Chiến tranh tâm lý cuối cùng ?!
Dành riêng cho hai người chơi!
Nhưng nó không chỉ là bất kỳ trò chơi xúc xắc thông thường nào!
Nó là "" Liar Bridge! ""
Chỉ những người chơi đủ kỹ năng nói dối để đánh lừa đối thủ của họ mới có thể qua cầu!
■ Thời gian chơi ước tính
5-10 phút / trò chơi
■ Quy tắc
Chúng rất đơn giản!
Tiến bộ bằng cách nói dối về các cuộn xúc xắc của bạn, nhìn thấu những lời nói dối của đối thủ và đặt mục tiêu đạt được 3 mảnh nhân vật của bạn vào mục tiêu.
・ Sử dụng một con xúc xắc 6 mặt không có 5 & 6 (1, 2, 3, 4, ô trống, ô trống).
・ Có 9 khoảng trống cho mục tiêu.
・ Mỗi người chơi có 7 mảnh nhân vật.
1. Nhấn nút để cuộn khuôn. Đối thủ của bạn không thể nhìn thấy cuộn của bạn.
2. Chọn số khoảng trắng bạn muốn tăng thêm từ 1-4. Lúc này, bạn cũng có thể nói dối và tiến một số khác với con số bạn đã lăn. Nếu bạn lăn một con súc sắc trắng, bạn phải nói dối.
3. Nếu đối thủ của bạn nghĩ rằng bạn đã chọn một số khác với danh sách của bạn, họ có thể nhấn nút nghi ngờ.
4. Nếu nghi ngờ là thành công (số được chọn khác với cuộn), bạn sẽ nổ và mất một mảnh ký tự. Đối thủ của bạn sau đó tăng số lượng khoảng trống mà bạn đã chọn.
5. Nếu nghi ngờ không thành công (số được chọn giống như cuộn), người nghi ngờ sẽ nổ và mất một mảnh ký tự.
6. Nếu bạn rơi khỏi cầu hoặc một quân cờ đạt được mục tiêu, trò chơi sẽ tiếp tục nếu vẫn còn quân cờ và không có người chơi nào đáp ứng các điều kiện chiến thắng sau đây.
7. Nếu bạn vượt trước 9 ô trống và đạt được mục tiêu, điểm sẽ được thưởng và bạn sẽ di chuyển một quân cờ mới từ lượt tiếp theo của mình. Số điểm được đưa ra sẽ tăng lên như sau: 1 điểm cho bàn thắng đầu tiên, 2 điểm cho bàn thắng thứ hai, v.v.
* Nếu một trong hai người chơi mất quân cuối cùng và cả 3 quân của họ đều không đạt được mục tiêu tại thời điểm nghi ngờ thành công hoặc thất bại, người chơi còn lại sẽ được coi là đã ghi bàn, ngay cả khi họ chưa nâng cao 9 ô và tính điểm sẽ được trao cho người chơi đó.
・ Điều kiện giành chiến thắng (theo thứ tự ưu tiên)
1. Nhận 3 mảnh đến mục tiêu
2. Có số điểm cao hơn
3. Nếu số điểm bằng nhau, người chơi có nhiều quân cờ còn lại sẽ thắng.
4. Nếu số điểm và số quân còn lại bằng nhau, đó là một trận hòa.
* Nếu bạn không nghi ngờ và trò chơi kết thúc, nút vượt qua sẽ được hiển thị thay vì nút cuộn chết.
Từ việc chỉ đọc phần giải thích, có vẻ như các quy tắc phức tạp, nhưng đừng lo lắng! Khi chơi game bạn sẽ thấy nó rất đơn giản và dễ hiểu.
* Theo hướng dẫn, chúng tôi khuyên bạn nên chơi chế độ luyện tập trước.
■ 3 chế độ
・ Trận chiến trực tuyến
Chế độ này kết hợp ngẫu nhiên với người chơi từ khắp nơi trên thế giới.
Nhật ký trận chiến ghi lại tỷ lệ thắng / thua dao động của bạn.
・ Lửa thân thiện
Nhập mật khẩu và kết hợp trực tuyến.
Phù hợp với những người chơi nhập cùng mật khẩu với bạn.
Thắng và thua được tính nhưng sẽ không được lưu trong hồ sơ trận chiến của bạn.
* Có khả năng bạn sẽ kết hợp với những người mà bạn không biết nếu họ đang sử dụng cùng một mật khẩu với bạn.
·Tập luyện giúp hoàn hảo hơn
Trận chiến với CPU.
Thắng và thua không được tính cũng như không được ghi vào nhật ký chiến đấu.
Nếu đây là lần đầu tiên bạn chơi, chúng tôi khuyên bạn nên bắt đầu với chế độ này.
■ Giới thiệu về phát sóng
Ứng dụng này không áp đặt bất kỳ hạn chế nào đối với việc phát video trực tiếp trên các trang web dịch vụ phân phối video, chẳng hạn như Youtube, đánh giá trên các trang web đánh giá hoặc phổ biến trên các trang mạng xã hội.
Hãy phát trực tuyến hoặc đăng video. Trong thực tế, chúng tôi hy vọng rằng bạn sẽ làm được! (*cây cung*)
■ Tài nguyên mà tôi biết ơn
Nhờ các tài nguyên miễn phí, tuyệt vời, chúng tôi đã có thể hoàn thành ứng dụng này.
Tôi hoàn toàn mắc nợ các thực thể sau:
Linh hồn quỷ
PANICPUMPKIN
Phòng thí nghiệm Hiệu ứng âm thanh
Nhà kho Pipoya
Nhà máy âm thanh FC
(tên được liệt kê không có kính ngữ)
Việc sử dụng Bộ sưu tập tài nguyên nhân vật RPG 3 của Gee-kun-soft
(C) 2020 Gee-kun-soft
TOHOProject
UNK
Bản dịch và bản địa hóa: Melissa Coon
Giám sát bản địa hóa: Anthony Rodriguez
bug fix