Ý tưởng tốt để xứng đáng được bắt chước. Trò chơi này hóa ra khá quen thuộc với những người yêu thích của TRICK Criollo biết của chúng tôi, giả vờ là đối với những người không thể chơi, một bước trong việc học nó. Nó cũng sử dụng một sự kết hợp một chút tò mò của các tiêu chí của cuộc tranh chấp giữa rock-paper-kéo. Nó nhằm mục đích là trực quan và dễ nhớ. Ví dụ, trong lần đầu tiên (trước khi thả các chữ cái cạnh tranh với dấu chấm), giết chết giấy kéo, giấy để đá, vv Thứ hai, những lá thư với số điểm cao nhất sẽ thắng.
FIRST: Khi trận đấu bắt đầu không có khả năng bởi cả người chơi và Android (gọi lòng nhân đạo của apartito Guti, hoặc danh sách có thể chọn cho nó) để thực hiện một cuộc đối đầu giữa "câu lạc bộ" và Guti . Trong cuộc đối đầu này, như trong các trò chơi nổi tiếng của rock-paper-kéo, có một vòng tròn đã giết chết người. STONE KÉO giết, giết chết GIẤY KÉO, GIẤY giết đá và như vậy. Rất có thể, lấy ký để giết, giữ leo trong ca hát hoặc nói KHÔNG MUỐN. Nếu bạn không phải giết các bức thư mà ông đặt các đối thủ, khả năng duy nhất là KHÔNG MUỐN. Mỗi leo lên được chấp nhận trong các cuộc cạnh tranh giữa "gậy" một điểm được thêm vào. Tức là nếu Guti hát Stone và người chơi trả lời giấy và Guti không chấp nhận, người chơi phải mất hai điểm. Nếu bạn Guti, đồng điệu với kéo và người chơi không muốn, Guti mất ba điểm. Vì vậy, cho đến khi một trong hai mà không có khả năng tiếp tục leo núi, đó là bởi vì bạn không muốn làm hoặc vì nó có "cây gậy" để làm như vậy.
HAI: Trong trường hợp này chủ yếu liên quan đến các giá trị số của các thẻ, chiến thắng nhiều hơn. Là như nhau "số", cà vạt bị gãy "dính" với các tiêu chí tương tự như FIRST (đấm thắng kéo, kéo nhịp đập giấy, vv). Trong chiến thắng quả thứ hai người giành chiến thắng ba bàn tay của hai hoặc đạt được các đối thủ được lấy ra trước khi kết thúc của trò chơi. Nó được chơi ba tay, với những người chiến thắng của các tay trước người ném đầu tiên trong kế tiếp. Việc đầu tiên để đạt được bốn mươi hoặc hơn điểm được công bố là người chiến thắng của trò chơi, mà chắc chắn sẽ đóng một số tay. Trong thành công bàn tay đầu giữa hai người tham gia dự khuyết.
Chúng tôi hy vọng rằng trò chơi này sẽ thưởng thức và sẽ phục vụ để đào tạo não của bạn bằng trực giác làm cho các quyết định về những gì được kiểm soát phần lớn cơ hội và may mắn. Trong phạm vi đó là quan tâm sau này có thể kết hợp các tính năng để làm cho nó hấp dẫn hơn. Đó là một thách thức với rất nhiều TRUQUEROS ở Argentina và Mỹ Latinh, chúng tôi đang phát động này nội dung là một gần-trick. Nó làm rõ rằng điều này được cung cấp như là một sở thích và không nhiều hơn thế, là trách nhiệm duy nhất cho việc sử dụng của người dùng.
1.03: Tendras posibilidad con esta version de cambiar el puntaje al que termina cada partida, teniendo la opcion de seleccionar a 20 puntos, 30 puntos o 40 puntos.
1.02: Agrega opcion de seguimiento de puntaje de Android y de Jugador para llevar coteo de varias partidas. Se puede introducir nombre del jugador. Permite resetear la toma de puntaje para comenzar nuevamente.