Ứng dụng này được xây dựng bởi Ayobami Ogunlade cho Droidery Challenge 2017 tại Đại học bang Ekiti.
Rockpaperscissors trò chơi không phải là một trò chơi may rủi, nhưng một hệ thống chiến lược với một nền tảng tâm lý mạnh mẽ. Theo nghiên cứu của tôi, RPS ngày trở lại vào thời nhà Hán ở Trung Quốc (206 TCN - 220AD). Các trò chơi, được gọi là “sansukumi-ken” tại Nhật Bản (tay, ba chiều, bế tắc), những ngón tay và bàn tay được sử dụng để đại diện cho một loạt các biểu tượng khác nhau, thêm vào đá, giấy, kéo, bao gồm sên, rết độc, ếch, và hunters.RPS là về mặt kỹ thuật một zero-sum tay trò chơi (có nghĩa là mất mát của một người là chính xác bằng lợi ích của người khác) chơi giữa hai người, trong đó mỗi người chơi đồng thời tạo ra một trong ba hình dạng với bàn tay của họ. Các hình dạng là “đá” (một nắm tay), “giấy” (một tay phẳng), và “kéo” (một nắm tay với chỉ số trung bình và ngón tay tạo thành hình chữ V) Có bốn khả năng xảy ra, A tie, rock nghiền nát kéo , giấy bao gồm đá, giấy kéo cắt. Trò chơi này giúp rất nhiều cách để giảm indecission và để thoát khỏi sự căng thẳng và trầm cảm. Các hình ảnh trong các trò chơi có nghĩa là: Rock: Rất mạnh mẽ, tượng trưng bằng những nắm đấm. Người chơi tiềm thức nghĩ về đá như một vũ khí và sẽ dựa vào nó khi chiến lược khác không được làm việc, kéo: Một số gây hấn, vì họ là sắc nét và nguy hiểm, nhưng cũng công cụ thủ công ích. Đại diện cho sự xâm lăng kiểm soát sử dụng như một minh ném-thường khi ai đó tin tưởng hay chiến thắng, giấy: Động thái tinh tế nhất. Một bàn tay mở là thụ động, hòa bình và thân thiện. Một số cầu thủ sẽ không sử dụng điều này khi tụt lại phía sau vì nó có thể tượng trưng cho sự yếu đuối. người chơi khác xác định giấy với văn bản và như vậy, sức mạnh của in là một cuộc tấn công tinh tế. Trong những trường hợp, giấy có thể được sử dụng để biểu thị tính ưu việt.
This version contains a background sound just to make it look lively and engaging. The next version will allow users to choose multiplayer mode through bluetooth.