Trò chơi này bắt đầu từ bài poker cổ điển. 5 con xúc xắc là cần thiết cho một trò chơi. Các đối tượng của trò chơi là để làm cho sự kết hợp chấm điểm bằng cách lăn 5 con xúc xắc.
Trận đấu kéo dài 13 vòng đấu. Một chiến thắng là người chơi ai được điểm số cao nhất trong tổng số.
Mỗi người chơi ghi điểm sau mỗi vòng trong một phiếu ghi điểm, mà được chia thành 2 phần - bên trái và phải.
Bên trái:
Mỗi dòng được xác định cho một mặt của một con xúc xắc. Kết quả cho mỗi bên được viết ở đây. Ví dụ. tổng của con xúc xắc với số 1 được viết trong dòng “Aces”.
• Aces
• Twos
• threes
• Fours
• Five
• sixes
Nếu tổng các phần còn lại là cao hơn sau đó 63 - một cầu thủ nhận được 35 điểm thưởng.
Bên phải:
Nó có các tùy chọn sau đây, mang đến cho một trong hai điểm cố định ngoài giáo phái hoặc tổng điểm từ tất cả các con xúc xắc:
• Three of a kind - 3 con xúc xắc với giá trị tương tự (ví dụ: 5-5-5-2-5 = 21 điểm) - một khoản tiền của tất cả các con xúc xắc
• Four of a kind - 4 con xúc xắc với giá trị tương tự (ví dụ: 1-1-1-1-3 = 7 điểm) - một khoản tiền của tất cả các con xúc xắc
• Full House - 3 con xúc xắc với cùng giá trị + 2 với khác (ví dụ: 2-2-2-3-3) - 25 điểm
• Nhỏ Straight - 4 con xúc xắc với giá trị trong một số thứ tự (ví dụ: 2-3-4-5-5) - 30 điểm
• Lớn Straight - 5 con xúc xắc với giá trị trong một số thứ tự (ví dụ: 2-3-4-5-6) - 40 điểm
• yatzy - 5 con xúc xắc với giá trị tương tự (ví dụ: 3-3-3-3-3) - 50 điểm
• Chance - bất kỳ sự kết hợp (ví dụ: 2-3-5-6-6 = 22 điểm) - một khoản tiền của tất cả các con xúc xắc.
Sử dụng «Chance» rất hữu ích nếu trường hợp một sự kết hợp không phù hợp với bất kỳ dòng khác (hoặc các dòng khác được điền vào, hoặc một cầu thủ không muốn sử dụng chúng) nhưng một cầu thủ không muốn để mất những điểm từ một cuộn.
Importants ghi chú:
• Người chơi có thể cuộn dice lên đến 3 lần, mỗi lần bạn có thể chọn và viết một số xúc xắc đi và ném xúc xắc khác nữa (1-5 con xúc xắc) hoặc chọn các kết hợp mà bạn đã có.
• Sau khi kết thúc việc một cầu thủ lăn, ông phải viết kết quả của mình trong bảng - trong bất kỳ dòng anh thích (theo các quy tắc scorring). Kết quả của cán không thể bỏ qua ra ngoài và không được viết. Ngay cả khi kết quả không phù hợp với bất kỳ dòng (hoặc dòng thích hợp điền vào) - một cầu thủ viết 0 ở bất kỳ dòng ông muốn.
• Mỗi dòng có thể được điền vào chỉ một lần.
Yatzy, thưởng, và Joker:
Nó được sử dụng trong trường hợp Yatzy kết hợp (5 giá trị tương tự) được ném cho lần thứ hai trở lên, và dòng phù hợp cho sự kết hợp này được điền vào bằng kết quả của 50 điểm. Trong trường hợp này một cầu thủ được: 100 điểm thưởng và «joker». Joker có nghĩa là bên cạnh những tiền thưởng 100 điểm một cầu thủ phải viết số điểm nhận được trong dòng thích hợp trong một mặt trái của thẻ và nếu nó được điền vào, kết quả là viết phù ane ở phía bên phải. Nếu không có đường dây miễn ở phía bên phải, một cầu thủ phải viết 0 ở bất kỳ dòng phía bên trái.
ghi:
Khi tất cả người chơi kết thúc lăn (13 cuộn cho mỗi người chơi), và mỗi người chơi điền vào tất cả các dòng - Summ nên số điểm tổng. Một chiến thắng là người chơi ai được điểm số cao nhất.
Bug fixed