Thông tin bên lề factlab là một trò chơi đố vui vẻ trong đó sử dụng như là nguồn cho các câu hỏi của các bộ sưu tập các sự kiện có tại:
*** Www.factlab.com ***
Để chơi một trò chơi, bạn có thể chọn để chơi hoặc nặc danh hoặc bằng cách đăng nhập với một tài khoản Facebook. Bạn có thể tạo ra một trò chơi mới bằng cách nhấn vào nút Create trò chơi trên trang chủ. Bạn có thể chọn một mức độ khó khăn, số giây một câu hỏi nên kéo dài, số lượng câu hỏi cho các trò chơi, chủ đề trò chơi và xem bạn có muốn thách thức ai đó hoặc chơi một trò chơi máy nghe nhạc duy nhất.
Trong chế độ chơi đơn, bạn sẽ được cung cấp một danh sách các câu hỏi phản ánh sự lựa chọn ở bước trước, từng có 4 câu trả lời có thể. Sau khi kết thúc trò chơi, bạn sẽ nhận được danh sách các câu hỏi cùng với một dấu để chỉ ra nếu câu trả lời là đúng hay không. Bạn có thể kiểm tra các sự kiện bằng cách gửi cho họ một email hoặc gửi cho họ trên Facebook, chơi trò chơi khác hoặc thoát khỏi chế độ trò chơi để màn hình chủ.
Nếu lựa chọn các chế độ thách thức, bạn có thể chọn một đối thủ từ bạn bè trên Facebook (nếu đã đăng nhập bằng tài khoản Facebook), tìm kiếm một đối thủ bằng tên người dùng hoặc để ứng dụng cung cấp một đối thủ với tỉ số tương tự. Sau khi kết thúc trò chơi, nó sẽ được hiển thị trong danh sách với tình trạng chờ đợi. Nếu đối phương không đáp ứng với những thách thức, sau một thời gian tình trạng chờ đợi sẽ thay đổi, cung cấp cho bạn khả năng gửi một Poke, đó là thông báo cho các đối thủ rằng ông sẽ trả lời thách thức. Các trò chơi sẽ diễn ra như trong chế độ chơi đơn.
Khi bị thách thức bởi một cầu thủ khác, bạn sẽ nhận được một thông báo với các chi tiết của trò chơi. Các trò chơi sẽ xuất hiện như là có tùy chọn Chấp nhận, có nghĩa là bạn nên đồng ý để chơi với đối thủ. Ở cuối của trò chơi, bạn sẽ có được kết quả trò chơi, mà cũng bao gồm số lượng các câu trả lời đúng, tiền thưởng thời gian và tiền thưởng gây khó khăn cho mỗi người chơi. Ngoài ra, bạn sẽ được thông báo nếu bạn bị mất hoặc thắng.
Thông tin bên lề factlab sử dụng một cơ chế chấm điểm dựa trên hệ thống xếp hạng Elo. Điều đó có nghĩa rằng người chơi với số điểm tương tự sẽ có một đánh giá tương tự. Người chiến thắng có điểm xếp hạng từ người chơi thua. Hơn nữa, nếu một cầu thủ với một đánh giá thấp hơn sẽ giành chiến thắng với một cầu thủ với một đánh giá cao hơn, tiền thưởng khó khăn sẽ cao hơn nhiều cho các cầu thủ với những đánh giá thấp hơn.