[Nhà sản xuất có điều muốn nói]
"Metal Soldier" kể về câu chuyện của thời kỳ cuối sau chiến tranh. So với câu chuyện theo phong cách đất hoang ngày tận thế, nó phản ánh nhiều hơn hy vọng sau thời kỳ kết thúc.
Tôi thường nghĩ rằng trò chơi không chỉ là một công cụ để giải trí, mà còn là một phương tiện truyền tải những câu chuyện. Một trò chơi được yêu thích phải có một cốt truyện hay dựa trên lối chơi của nó. Vì vậy, tôi hy vọng mình có thể kể một câu chuyện hay trong "Metal Soldier". Các bác sĩ cho biết:
Cá nhân tôi thích những câu chuyện về đất hoang, chẳng hạn như "Bức xạ". Tôi cũng đã từng khao khát một cuộc sống vô luật pháp và phóng túng ở vùng đất hoang. Nhưng khi đọc nhiều truyện hơn, suy nghĩ của tôi đã thay đổi. Và bây giờ tôi nghĩ rằng sau ngày tận thế, sẽ có nhiều người khao khát trật tự và theo đuổi một cuộc sống ổn định hơn. Do đó, có rất nhiều va chạm giữa trật tự và hỗn loạn trong "Metal Soldier". Thông qua những va chạm này, tôi truyền tải vùng đất hoang ngày tận thế trong tâm trí mình là như thế nào.
Nếu bạn chưa quen với "Metal Gear Soldier", những gì bạn sẽ thấy là những câu chuyện cổ tích về những người trẻ tuổi kiên cường đòi công lý và đánh bại cái ác. Điều này phù hợp với hầu hết nhu cầu của người chơi đối với câu chuyện. Bạn biết rằng "The Hobbit" ban đầu được xuất bản như một câu chuyện dành cho trẻ em.
Nhưng khi bạn diễn giải cốt truyện từng từ một và theo sát cốt truyện để hiểu toàn bộ câu chuyện ngày một sâu hơn, bạn sẽ khám phá ra một thế giới mới. Bạn sẽ bắt đầu tự hỏi liệu công lý mà nhân vật chính khẳng định trước đây có thực sự là công lý cho tất cả mọi người? Liệu những gì nhân vật chính nhìn thấy có phải là sự thật?
Tôi muốn chuẩn bị một món quà cho những người chơi đọc kỹ câu chuyện. Nội dung thực chất ẩn trong lời thoại, khi đọc kỹ bạn sẽ thấy câu chuyện này không phải là một câu chuyện cổ tích đơn thuần. Bạn thậm chí có thể thấy rằng mọi thứ đang không theo chiều hướng tốt, và cái gọi là trật tự dường như đang sụp đổ. Chương thứ sáu của chương cuối cùng chỉ là phần mở đầu cho cuộc hành trình đến một thế giới rộng lớn hơn của nhân vật chính.
[Tính năng trò chơi]
1. Hệ thống chiến đấu kép của người và xe tăng, hệ thống sửa đổi đặc biệt cho phép bạn tự do kết hợp và kết hợp để sửa đổi xe tăng của riêng mình.
2. Xe tăng độc quyền chạy trên vùng đất hoang ngày tận thế và bản đồ vô tận bắt đầu ngay bây giờ.
3. Trò chơi chiến lược theo lượt cổ điển, hệ thống đóng thế độc đáo, làm mới thế giới chiến tranh xe tăng mới.
4. Người và xe tăng đa dạng, phong phú tùy bạn lựa chọn, và không ngừng bổ sung, xe tăng bay là đẹp trai nhất.
【liên hệ chúng tôi】
Dịch vụ khách hàng Email: hjjb@ftaro.com
Facebook: tìm kiếm @hjjbfans
【新增】
1. 秘境探索更新第四賽季,新增守衛營地玩法。
2. 新增賽季晶元:[希望信標]、[盛焰]、[巨像之佑]、[最終通牒]、[交叉攻勢]。
【優化】
一、技能及效果優化
1.修復了螢火導彈腐蝕效果會對友方生效的問題。
2.調整了壁壘·霍頓特訓10技能效果的持續回合數。
3.修復了暗星·岡瑟的被動技能效果觸發,。
4.修復了部分技能描述存在的問題。
二、晶元相關優化
1.調整了以下晶元效果
殘酷追獵:調用武器連協所需的負面效果減少至16個
暖機:回合開始無精準祝福時增加為獲得4層精準祝福
凋零:武器全面精通提升至5
腐壞嗅覺:6/12個基礎負面時武器全面精通提升至2/4。 生命增傷提升至20%/40%
光明驅動:武器全面精通提升至4。 每1種增益生命增傷提升至+3%
2.修復了晶元[腐壞嗅覺]、[殘酷追獵]攻擊時重複調用武器問題。
3.更新晶片寶箱的圖示。
三、秘境優化
1.修復了秘境裂隙獎勵房中卡死的問題。
2.優化了部分秘境地圖採集點及位置。
3.秘境世界地圖新增進度重置功能
4.賽季手冊獎勵更新為第4賽季轉化道具