Đừng Thả Beat!
Trong Got nhịp / Không Thả Beat, công việc của bạn như beatmaster điều hành là trên đường dây khi một số kẻ nhiều trẻ ganh đua cho vị trí thách thức của bạn, bạn đến một "Beat Off". Để giành chiến thắng, bạn sẽ cần trí thông minh của bạn, thời gian, và các kỹ năng để hoàn thành 5 mức độ khó tăng dần nhịp. Bạn có thể giữ nhịp và để đối thủ của bạn trong nước mắt?
---
Đây là cách nó hoạt động:
Chấn nhịp / Không thả Beat là một trò chơi nhịp khớp có bạn tiếp tục đánh bại sau khi âm nhạc dừng lại. Để bắt đầu mỗi cấp độ, hãy nhấn vào nút START ngớ ngẩn lớn. Điều này sẽ kích hoạt các beat intro, mà sẽ tiếp tục đóng trong khoảng 5 giây - một khi thời gian này là lên, âm nhạc sẽ cắt ra và bạn sẽ cần phải tiếp tục khai thác các màn hình trong thời gian cho 10 nhịp đập tiếp theo!
Đánh một nhịp tại đúng thời điểm mang lại cho bạn một "hoàn hảo" và một tiền thưởng 5 điểm, đó là chìa khóa để "đánh bại" điểm số mục tiêu trên mỗi cấp. Ngay bây giờ, chỉ có 5 cấp độ như này là chi tiết của một ứng dụng khái niệm mà có thể được biến thành một trò chơi lớn hơn nếu mọi người quan tâm.
---
Các câu hỏi thường gặp:
Q: Tại sao trò chơi nhịp điệu này khó khăn như vậy ?!
A: Các phiên bản trước của Do not Drop the Beat đã có một thời gian cho thấy điểm số của bạn ngay lập tức sau khi bạn nhấn một nhịp. Thật không may, nó đã được cách quá dễ dàng nên tôi đã thoát khỏi nó. Kết quả là, Got nhịp / Không thả Beat có một LOT khó khăn hơn. Xin lỗi!
Q: Tại sao chỉ có năm cấp độ trong Got nhịp / Không thả Beat ?!
A: Nhiều cấp độ là đến sớm! Tôi rất muốn bổ sung thêm nhịp phức tạp (thay vì chỉ nhanh hơn hoặc chậm hơn nhịp đơn giản). Thật không may, ghi nhịp phức tạp là một nỗi đau thực sự đúng nhịp.
Q: Tôi có một câu hỏi hoặc nhận xét. Tôi nói chuyện với ai ??
A: Gửi câu hỏi và ý kiến để sayhi@sandcastle.cc của bạn!
A couple of improvements and interesting stuff. A bit easier than before.