Trò chơi bowling 3D này được xây dựng sau các bài tập trong cuốn sách của tôi Tìm hiểu Unity 4 cho phát triển trò chơi iOS, được xuất bản bởi Apress. Như bạn có thể thấy, mã cũng hoạt động cho Android! (ngoại trừ mã Trung tâm Trò chơi)
Mã nguồn (không bao gồm nội dung kho lưu trữ nội dung) có sẵn trên https://github.com/technicat/LearnUnity. Nó được cập nhật để làm việc với các phiên bản mới nhất của Unity, và một phiên bản C # của dự án nằm trong chương cuối cùng.
Trò chơi có tính năng kiểm soát swiping kiểu HyperBowl, các quy tắc trò chơi bowling, vật lý thực tế, quảng cáo thống nhất, thành tích và bảng xếp hạng của Game Center và được tạo bằng công cụ trò chơi Unity và nhiều nội dung đồ họa và âm thanh từ Cửa hàng tài sản thống nhất, bao gồm:
* Gói kết cấu ArtskillZ miễn phí từ ArtskillZ
* Bộ xương gói từ bisaniyehocam
* Bộ nhạc chung từ Giancarlo Leone
* Gói SFX miễn phí từ Bleep Blop Audio
* Kết cấu sàn gỗ từ Antonio Neves
* Thùng từ Universal Image.
Fugu Games và Technicat logo của Shane Nakamura và Dakota Snow.
Nhân tiện, có một phiên bản cập nhật của cuốn sách cho Unity 2017 của Allan Fowler, nhưng mã này là từ ấn bản đầu tiên).
Updated to Unity 2018.2.7