Đó là về việc kiểm soát sự chuyển động của một tàu vũ trụ để nó không va chạm với các mảnh vỡ. Nếu tàu vũ trụ va chạm với các mảnh vỡ, bạn sẽ mất các trò chơi. Nếu bạn có thể làm cho con tàu vũ trụ tồn tại trong vòng 45 giây, bạn sẽ giành chiến thắng trong trò chơi.
Trò chơi này được phát triển bởi Ridit, một đứa trẻ 7 tuổi. Chúng ta hãy đọc về từ Ridit mình.
Chào! Tôi Ridit. Tôi là một cậu bé 7 tuổi đến từ Ấn Độ và một học sinh lớp hai. Tôi yêu lập trình máy tính. Tôi bắt đầu cuộc hành trình của tôi vào thế giới của phần mềm khi tôi đã được 6. Tôi bắt đầu với code.org. Sau đó, tôi chuyển sang nền tảng Scratch M.I.T của. Tôi đã phát triển vài Animation, trò chơi và ứng dụng giáo dục về Scratch như Bouncing ball trò chơi, ứng dụng trên các loài quý hiếm và nhiều hơn nữa. Từ 2 tháng qua tôi đang đào tạo trên Java. Cho đến nay tôi đã học được về các lớp Java, thuộc tính, phương pháp, các quốc gia, hành vi, nhà xây dựng, thừa kế vv Những ngày này tôi đang cố gắng phát triển vài mô hình đối tượng thực tế cuộc sống theo định hướng như xe, thực phẩm vv Tôi đang sử dụng UML cho việc này. Tôi gặp rất nhiều niềm vui làm điều này. Daddy của tôi, cũng là giáo viên Khoa học Máy tính của tôi nói rằng khi những sơ đồ lớp UML sẽ được chuyển đổi thành các lớp Java thực tế cuộc sống, tôi sẽ có niềm vui hơn nữa. Hy vọng bạn sẽ thích ứng dụng Android này được phát triển bởi tôi. Tôi hy vọng sẽ đóng góp cho thế giới của phần mềm khi tôi lớn lên. Tôi cần khuyến khích và phước lành của bạn để di chuyển về phía trước. Cảm ơn bạn đã sử dụng ứng dụng của tôi.
First Release