Sindy là một nền tảng cho cộng đồng Creative. Nó được thiết kế để giữ cho chúng ta kết nối và phối hợp sử dụng của chúng ta về chảy máu công nghệ tiên tiến với tinh thần đồng đội của chúng tôi và tương tác giữa các cá nhân.
Sindy là phần đầu tiên của công nghệ thiết kế để làm việc với mỗi đồng đội khi họ đi qua cung tiến của họ. Giống như bất kỳ quarterback tốt, đạo diễn phim hoặc bếp trưởng, chúng tôi đang từng xác định một mục tiêu và loạng choạng qua các bước cần thiết để đạt được mục tiêu đó. Sindy giúp bạn suy nghĩ bên trong một chút về bản thân và bề ngoài về con người và môi trường xung quanh bạn như bạn chơi.
Có 6 trò chơi khác nhau tích hợp sẵn trong ứng dụng này:
1. Checkin mà được thiết kế để được chơi mỗi khi bạn nhập và thoát khỏi một cuộc gặp gỡ
2. Động não mà được thiết kế để được chơi bất cứ lúc nào bạn đang ở trong đó spitballin', ném mọi thứ vào tường, suy nghĩ bên ngoài giai đoạn hộp CollabRation
3. PHÁT TRIỂN được thiết kế để được chơi bất cứ lúc nào một cầu thủ đã inputed một số lượng đáng kể cảm quan Elements để CUBE dự án của họ trong khoảnh khắc nội tâm hơn
4. ALIGN nên được chơi khi đội đang khám phá cảm quan Elements của nhau và làm việc để rút ra những kết nối giữa các điểm dữ liệu
5. Cải thiện được thiết kế để được chơi như mỗi người chơi quay ngược lại về phía họ của Dự án CUBE và thêm nhiều yếu tố và làm việc để tìm cách
6. và cuối cùng thực hiện, giai đoạn bạn nên chơi khi bạn đang tìm kiếm để xuất ý tưởng của bạn vượt CUBE Đội bóng của bạn, hãy in ra nhà hàng của bạn hoặc chỉ cần thêm tất cả các yếu tố cảm quan với nhau và tạo ra một nghỉ-behind.
Và mỗi giai đoạn của CollabRation có mức tăng so với nội dung tới phúc lạc. Người chơi đạt được tình trạng mỗi khi họ làm điều gì đó vì Sindy được thiết kế để được chơi cùng với một dự án sáng tạo như tạo một quảng cáo, webisode hoặc album. Như đồng đội của bạn xác định vai trò của họ, thêm nội dung vào các dự án và giá trị so với nhóm, trò chơi sẽ giúp tất cả chúng ta theo dõi TẠI SAO chúng tôi là một CollabRator hiệu quả hơn tại một thời điểm cụ thể và CÁCH một sản lượng quảng cáo cụ thể đến thành công hơn vì nó liên quan đến mục tiêu dự án nêu của chúng tôi.
Ngoài các dữ liệu vô hình ứng dụng mất trong qua 20Q trò chơi, người chơi được khuyến khích để kết nối các thiết bị như Fitbit và sức khỏe / apps Mindful mà họ theo cấp số nhân có thể làm tăng phản hồi mà họ nhận được từ các dữ liệu và nhóm nghiên cứu của họ. Chúng tôi gọi dữ liệu hữu hình này.
Và như bạn chơi, bạn có thể nhận được JabbRGems mà là đổi thành CollabRation Bánh răng ở trên trang web tại www.collabRjabbR.com/membershipmarketplace
Đội được thành lập thông qua quản lý CUBE CollabRjabbR của. Đây là một khía cạnh khác của nền tảng có sẵn tại collabRjabbR.com.
Và dữ liệu này cho phép chúng ta có những đánh giá cụ thể nhiều hơn nữa trong thực hành sáng tạo của chúng tôi rằng tương quan nhiều cách trực tiếp hơn với những thay đổi tạm thời trên đường đi ... làm thế nào chúng ta giúp đỡ đồng đội của chúng tôi? Tôi chính xác khi nào đã đẩy bạn rằng ý tưởng tuyệt vời? Điều gì đã làm cho rằng điều chúng ta làm rất tuyệt vời? Và do có dữ liệu tạm thời để quan sát, chúng ta đều có khả năng thực hành nghề của chúng tôi và chú ý đến những thành công của chúng tôi (và dĩ nhiên, không tốt quá!)
Chúng tôi thực sự hy vọng điều này tất cả tìm đường vào một phần thiết yếu của cuộc sống sáng tạo của bạn và rằng bạn sẽ cho chúng tôi biết những gì bạn nghĩ - điện thoại di động của chúng tôi được liên kết tất cả trên đường đi ... tận hưởng ngày của bạn!
No release notes