Phòng thủ bất khả thi của Đức trong Trận El Alamein lần thứ hai. Từ Joni Nuutinen: của một chiến binh dành cho các chiến binh kể từ năm 2011
"Chúng ta đang bị đè bẹp bởi sức nặng của kẻ thù... Chúng ta đang phải đối mặt với những ngày rất khó khăn, có lẽ là khó khăn nhất mà một người đàn ông có thể trải qua."
- Nguyên soái Erwin Rommel, chỉ huy Quân đoàn châu Phi
Bối cảnh lịch sử: Vào mùa hè năm 1942, lực lượng Trục hoạt động ở Bắc Phi đã hết hơi trước El Alamein trong khi cố gắng tiến vào Ai Cập và giành quyền kiểm soát Kênh đào Suez. Thường xuyên thiếu nhiên liệu do đường cung cấp quá căng và sự kiểm soát của Đồng minh trên Biển Địa Trung Hải, điều duy nhất mà người Đức và người Ý có thể làm là triển khai các bãi mìn và chuẩn bị cho cuộc tấn công không thể tránh khỏi của Anh. Tư lệnh Tập đoàn quân số 8 của Anh, Montgomery, đã chống lại lời kêu gọi tấn công từ Churchill thiếu kiên nhẫn và thay vào đó, không ngừng dự trữ một lượng lớn tài nguyên, cuối cùng áp đảo lực lượng phe Trục bằng mọi cách có thể. Rommel biết rằng việc thiếu nhiên liệu có nghĩa là ông không thể thực hiện bất kỳ động tác lớn nào; một cuộc phản công phòng thủ của ông với các sư đoàn thiết giáp phải mang tính quyết định để ngăn chặn cuộc tấn công của Đồng minh và ngăn chặn sự sụp đổ hoàn toàn của vị trí phe Trục ở Bắc Phi.
TÍNH NĂNG:
+ Khía cạnh hậu cần: Tính đến chuyển động của kho nhiên liệu và xe tải chở nhiên liệu để duy trì hoạt động của các lực lượng vũ trang cơ giới.
+ Độ chính xác lịch sử: Chiến dịch phản ánh thiết lập lịch sử.
+ Nhờ biến thể được xây dựng sẵn và công nghệ AI thông minh của trò chơi, mỗi trò chơi mang đến trải nghiệm chơi trò chơi chiến tranh độc đáo.
+ AI nhiều lớp: Thay vì chỉ tấn công trực tiếp vào mục tiêu, đối thủ AI cân bằng giữa các mục tiêu chiến lược và các nhiệm vụ nhỏ hơn như bao vây các đơn vị gần đó.
+ Cài đặt: Có nhiều tùy chọn khác nhau để thay đổi giao diện của trải nghiệm chơi trò chơi: Thay đổi độ khó, kích thước hình lục giác, Tốc độ hoạt ảnh, chọn bộ biểu tượng cho các đơn vị (NATO hoặc REAL) và thành phố (Tròn, Khiên, Vuông, khối nhà), quyết định những gì được vẽ trên bản đồ, v.v.
“Chúng ta đã chặn được Rommel và chúng ta sẽ đẩy lùi hắn.”
- Đại tướng Sir Alan Brooke, Tổng Tham mưu Hoàng gia
Tham gia cùng các vị tướng khác của bạn để thay đổi tiến trình lịch sử trong kịch bản WWII cổ điển này
+ Added separate unit type for Italian Bersaglieri units
+ War Status: Shows number of hexagons gained/lost in previous turn
+ Setting: Turn making a failsafe copy of the current game ON/OFF (turn OFF for old phone fully out of space)
+ Fix: Arrows marking movement during the last turn sized wrong on some screen densities
+ HOF cleared from the oldest scores