Tradewars Mobile là một helper Telnet đầy đủ ANSI.SYS tương thích để chơi Tradewars 2002. Nó có đồ họa đầy đủ và hỗ trợ hình ảnh động. Bao gồm một loạt các kịch bản thường được sử dụng và một hệ thống cơ sở dữ liệu chi tiết cho dữ liệu ngành, cổng thông tin cặp. Phát hiện bong bóng, và các chức năng khác nhau khác. Bao gồm một động cơ kịch bản đầy đủ và biên tập viên cũng như khả năng tải tập lệnh từ SDCard.
Scripts Pre-made thiệu:
#Sector Cơ sở dữ liệu #
Đây là một hệ thống đầy đủ để theo dõi tất cả các thông tin khu vực bao gồm cặp Org / Equip, cặp SSM, Bubbles, và các khu vực cao dày đặc. Kịch bản sẽ tiếp tục chạy trong khi ở khu vực này, do đó, đừng ngại để đi xem. Các tiêu đề ở phía trên cùng của cơ sở dữ liệu ngành có liên kết cho các bảng dữ liệu khác nhau. thời gian tải có thể tăng nhẹ các lĩnh vực nữa mà trở nên khám phá tùy thuộc vào phần nạp và sức mạnh của điện thoại. Cơ sở dữ liệu ngành và bảng điều khiển Script cả có thể được kéo theo chiều dọc để di chuyển (Hoặc có thanh cuộn của cơ sở dữ liệu).
#Thương mại Thế giới#
Kịch bản này sẽ đi qua tất cả các lĩnh vực unvisited trong một hình See-tiếp theo và sẽ giao dịch xuống bất kỳ O / cặp cổng E tìm thấy trên đường đi. Sử dụng kết hợp với tối đa cấu hình máy chủ để quyết định nhảy ngoài cặp cổng nên được bao xa. Nó sẽ ngừng giao dịch sau khi cổng rơi xuống 20% hoặc thấp hơn để bảo tồn lượt / lợi nhuận và di chuyển đến các khu vực chưa được biết tới với mật độ thấp hơn so với mật độ tối đa cấu hình máy chủ. Nó cũng sẽ tấn công bất kỳ Sung có thể bị giết bởi bạn tự động và quay trở lại chiến đấu mà nó không thể giành chiến thắng. Kịch bản này chỉ nên được sử dụng trong trò chơi theo lượt cao. Yêu cầu ít nhất một Scanner Mật độ.
#Populate Move #
Kịch bản này sẽ chuyển giao thực dân từ Terra đến phần nhiên liệu của các hành tinh đầu tiên trong hệ thống nó được bắt đầu từ đâu. Hãy chắc chắn để kiểm tra đường dẫn đầu tiên, nó sẽ không quét.
#Populate TWarp #
Kịch bản này sẽ TWarp để Terra và chuyển thực dân đến phần nhiên liệu của các hành tinh đầu tiên trong lĩnh vực này nó đã được bắt đầu từ đâu. Hãy chắc chắn để thả một vả đầu tiên. Có bảo vệ warp mù cơ bản nhưng nó không phải là không thể sai lầm.
#Trade%> Ngành #
Các mã này sẽ tự động hiển thị khi bất kỳ cặp cổng được tìm thấy phù hợp với lĩnh vực bạn đang truy. Nhấp một sẽ bắt đầu bán hàng tự động cổng cặp cho đến khi một trong những cảng đạt 20% hoặc thấp hơn. Hãy chắc chắn để kiểm tra đường dẫn đầu tiên, nó sẽ không quét về phía trước. Các% cho bạn biết tỷ lệ thấp nhất được biết đến cuối cùng giữa hai cảng.
# # SST
Kịch bản này sẽ chỉ hiển thị khi bạn đang ở dưới -100 liên kết. Nó sẽ được bán và ăn cắp tại cảng hiện tại, sau đó dịch chuyển đến con tàu đầu tiên trong loạt, và lặp lại bán ăn cắp. Nó sẽ tiếp tục làm như vậy cho đến khi bị hủy bỏ hoặc Busted. Không có bức tượng bán thân trước kiểm tra vì vậy hãy chắc chắn để biết bạn đang ở đâu. Nó đòi hỏi bạn phải thiết lập tàu của bạn trước thời hạn với thiết bị đầy đủ. Đề xuất cho thiết bị overstock một chút để giải thích cho sự phân rã cảng, kịch bản sẽ không điều chỉnh cho nó.
# # SSM
Kịch bản này sẽ chỉ hiển thị khi bạn đang ở dưới -100 liên kết. cặp SSM sẽ tự động được tính toán và hiển thị như các liên kết khi bạn đi vào một khu vực mà có một cặp SSM trong vòng 2 bước nhảy. Nó sẽ được bán và ăn cắp tại các khu vực hiện tại sau đó di chuyển đến khu vực tiếp theo từ liên kết đã được chọn. Đòi hỏi bạn phải tình trạng đang bị giữ thiết bị đầy đủ. Đề xuất cho thiết bị overstock một chút để giải thích cho sự phân rã cảng, kịch bản sẽ không điều chỉnh cho nó.
Lưu ý: Bạn có thể buộc các ứng dụng để thoát bằng cách sử dụng nút Back trong khi trên màn hình Connect. Ngoài ra, ứng dụng này được thiết kế cho 800x480 (1280x768) nhưng đã mở rộng quy mô cho tất cả các nghị quyết. Không được bảo đảm để trông giống hệt như những hình ảnh ở độ phân giải khác.
Disclaimer: TradeWars® là bản quyền của EIS (Epic Interactive Chiến lược) Online.
Update to possibly fix rare disappearing keyboard bug on some devices.