Ludo (/ ˈljuːdoʊ /; từ tiếng Latin ludo, nghĩa là 'Tôi chơi') là một trò chơi bảng chiến lược dành cho hai đến bốn người chơi, trong đó người chơi đua bốn thẻ của họ từ đầu để kết thúc theo cuộn của một chết. Giống như các trò chơi chéo và vòng tròn khác, Ludo có nguồn gốc từ trò chơi Pachisi của Ấn Độ, nhưng đơn giản hơn. Trò chơi và các biến thể của nó phổ biến ở nhiều quốc gia và dưới nhiều tên khác nhau.
Ở Đức: " Mensch ärgere dich nicht " (Đàn ông, đừng buồn),
Ở Hy Lạp: " ΓκρΓκρνννν " Chińchot " (tiếng Trung Quốc), mặc dù cũng tồn tại một dạng tương đương với tên tiếng Đức (" Człowieku, nie irytuj się ! ").
Tại Estonia:" Reis ümber maailma "(Chuyến đi vòng quanh thế giới).
Tại Trung Quốc, Malaysia và Singapore, nó được gọi là:" 飞行 "hoặc" ".
Tại Thụy Điển: nó được gọi là" Fia ", một tên bắt nguồn từ từ fiat trong tiếng Latin có nghĩa là" vậy thôi ! " Các biến thể phổ biến về tên là " Fia-games " ( Fia trò chơi ) và " Fia med knuff " (Fia với lực đẩy). Mặc dù ở Đan Mạch và Na Uy, trò chơi này được gọi là Ludo.
Tại Việt Nam, nó được gọi là " Thẻ cá Biệt ".
Ở Pháp, nó được gọi là " Petits Chevaux "( Ngựa nhỏ ) hoặc" Le Jeu de Dada "
Tại Hungary, trò chơi này được gọi là" Ki nevet a végén "(Ai cười vào cuối).
Bảng Ludo & amp; Quy tắc
Các khu vực đặc biệt của bảng Ludo thường có màu vàng sáng, xanh lá cây, đỏ và xanh dương. Mỗi người chơi được chỉ định một màu và có bốn mã thông báo màu của họ. Bảng thường có hình vuông với không gian chơi hình chữ thập, với mỗi nhánh của chữ thập có ba cột hình vuông, thường là sáu cột trên mỗi cột. Ở trung tâm của bảng là một hình vuông hoàn thiện lớn, thường bao gồm các hình tam giác màu trên đỉnh cột nhà của người chơi.
Hai, ba hoặc bốn có thể chơi mà không cần quan hệ đối tác. Khi có thể, người chơi sẽ nhập mã thông báo của họ một lần vào các ô vuông bắt đầu tương ứng của họ và tiến hành đua chúng theo chiều kim đồng hồ quanh bảng theo dõi trò chơi (đường dẫn của hình vuông không phải là một phần của cột nhà của người chơi). Khi đến quảng trường bên dưới cột nhà của mình, một người chơi tiếp tục bằng cách di chuyển mã thông báo lên cột đến quảng trường hoàn thiện. Các cuộn của một con xúc xắc duy nhất kiểm soát sự nhanh nhẹn của các mã thông báo và để vào ô hoàn thiện đòi hỏi một cuộn chính xác từ người chơi. Người đầu tiên mang tất cả mã thông báo của họ đến đích sẽ thắng trò chơi. Những người khác thường tiếp tục chơi để xác định người về đích thứ hai, thứ ba và thứ tư.
Mỗi người chơi lăn chết; con lăn cao nhất bắt đầu trò chơi. Người chơi thay phiên nhau quay theo chiều kim đồng hồ.
Để nhập mã thông báo để chơi từ sân của nó đến quảng trường bắt đầu, người chơi phải cuộn 6. [Nếu người chơi chưa có mã thông báo nào đang chơi và lăn ngoài 6, lượt chơi sẽ chuyển sang người chơi tiếp theo. Khi một người chơi có một hoặc nhiều mã thông báo đang chơi, anh ta chọn một mã thông báo và di chuyển nó về phía trước dọc theo số lượng hình vuông được chỉ định bởi súc sắc. Vé không được phép; nếu không thể di chuyển, lượt chơi sẽ chuyển sang người chơi tiếp theo.
Khi 6 được cuộn, người chơi có thể chọn chuyển mã thông báo đã chơi hoặc có thể nhập mã thông báo theo giai đoạn khác vào ô vuông bắt đầu. Lăn 6 kiếm cho người chơi một cuộn bổ sung hoặc "tiền thưởng" trong lượt đó. Nếu cuộn thưởng kết quả là 6 lần nữa, người chơi sẽ kiếm được một cuộn thưởng bổ sung. [E] Nếu cuộn thứ ba cũng là 6, người chơi có thể không di chuyển và lượt chơi ngay lập tức chuyển sang người chơi tiếp theo!
Kỹ năng cần có: Chiến lược, chiến thuật, đếm, xác suất
Chúc may mắn