Đây là phiên bản 15-turn miễn phí của Demyansk Pocket 1942, một game chiến thuật theo lượt đặt trên Mặt trận phía Đông trong Thế chiến thứ hai.
Bối cảnh lịch sử: Trong các cuộc tấn công vào mùa đông 1941-1942, Hồng quân Liên Xô đã bao vây 100.000 binh sĩ Đức đang nắm giữ tiền tuyến ở Demyansk, nằm giữa Moscow và Leningrad. Sau khi nhận quân tiếp viện, Wehrmacht tung ra một cuộc tấn công từ Staraya Russa. Mục đích không phải là sơ tán các đơn vị bao vây, mà phải mở lại một kết nối đất đai với các lực lượng không cung cấp với hy vọng sẽ tiếp tục kiểm soát khu vực này để chuẩn bị cho các chiến dịch trong tương lai. Trong khi đó, các đơn vị bao vây, không đầy đủ được cung cấp bởi Luftwaffe, tham gia vào một trận chiến khốc liệt cho cuộc sống hay cái chết. Một trong những đơn vị Đức bao vây là Totenkopf Division SS thứ 3, đã giành được vị trí ưu tú của mình trong những trận chiến khốc liệt hàng đầu bảo vệ túi - một quá trình mà trong đó đơn vị bị thương 80%. Tuy nhiên, chiến thắng của Đức ở Demyansk vào năm 1942 đã mở đường cho một sự tính toán sai lầm lớn của Đức một năm sau đó, khi 300.000 binh lính Đức được bao vây tại Stalingrad vào năm 1943, và dựa trên kinh nghiệm từ Demyansk, các chỉ huy đã ra lệnh chờ sự giúp đỡ thay vì phá vỡ ngoài.
Trò chơi: Bạn nhận lệnh của cả hai đơn vị bao vây và các đơn vị mới cố gắng thiết lập lại một tuyến đường đất từ Staraya Russa đến Demyansk càng nhanh càng tốt. Để có cơ hội chiếm được vị trí dẫn đầu trong Hall of Fame, bạn cần dẫn đầu các đơn vị thông qua các đơn vị súng trường Hồng quân càng nhanh càng tốt - và duy trì tuyến đường mới mở trong 9 lượt liên tiếp. Tất cả điều này trong khi quyết liệt bảo vệ khu vực Demyansk bị cắt đứt với Wehrmacht cung cấp kém và các đơn vị phụ trợ.
Mục tiêu: Trò chơi kết thúc sau khi bạn thiết lập lại kết nối giữa các thành phố Staraya Russa và Demyansk - và duy trì liên kết đó trong 9 lượt liên tiếp.
Phiên bản đầy đủ của Demyansk Pocket 1942 có sẵn tại http://bit.ly/H4HonV
Cài đặt: Các tùy chọn khác nhau có sẵn để thay đổi giao diện của trải nghiệm chơi game: Thay đổi mức độ khó khăn, kích thước hình lục giác, Tốc độ hoạt ảnh, chọn biểu tượng cho các đơn vị (NATO hoặc REAL) và thành phố (Vòng, Khiên, Vuông, khối nhà), quyết định những gì được vẽ trên bản đồ, và nhiều hơn nữa.
Chính sách bảo mật (toàn văn trên trang web và menu ứng dụng): Không thể tạo tài khoản, tên người dùng được tạo trong danh sách Hall of Fame không gắn với bất kỳ tài khoản nào và không có mật khẩu. Dữ liệu vị trí, cá nhân hoặc thiết bị nhận dạng không được sử dụng theo bất kỳ cách nào. Trong trường hợp xảy ra sự cố, dữ liệu không phải cá nhân sau được gửi (vie web-form bằng thư viện ACRA) để cho phép sửa nhanh: Stack trace (mã không thành công), Tên ứng dụng, Số phiên bản của ứng dụng và số phiên bản của hệ điều hành Android. Ứng dụng chỉ yêu cầu các quyền mà ứng dụng cần thực hiện.
Xung đột-Series của Joni Nuutinen đã cung cấp các trò chơi hội đồng quản trị chiến lược chỉ dành cho Android được đánh giá cao kể từ năm 2011 và thậm chí các kịch bản đầu tiên vẫn được cập nhật tích cực. Các chiến dịch dựa trên cơ chế chơi game TBS (những chiến lược theo lượt), những người đam mê quen thuộc với cả trò chơi chiến tranh PC cổ điển và các trò chơi trên bàn huyền thoại. Tôi muốn cảm ơn người hâm mộ vì tất cả các đề xuất được suy nghĩ cẩn thận trong những năm qua đã cho phép các chiến dịch này cải thiện ở mức cao hơn nhiều so với bất kỳ nhà phát triển độc lập nào có thể mơ ước. Nếu bạn có phản hồi về loạt trò chơi trên bảng này, vui lòng sử dụng email, cách này chúng tôi có thể có một cuộc trò chuyện qua lại mang tính xây dựng mà không có giới hạn của hệ thống nhận xét của cửa hàng. Ngoài ra, bởi vì tôi có số lượng dự án lớn trên nhiều cửa hàng, nên chỉ mất vài giờ mỗi ngày để xem hàng trăm trang trải khắp Internet để xem có câu hỏi nào đó không - chỉ cần gửi email cho tôi và tôi sẽ liên lạc lại với bạn. Cảm ơn vì đã hiểu!
+ Withdrawing unit favors clear terrain and cities more
+ Setting: Show Fatigue number instead of FA-marker
+ Setting: Strength of shadow on units (turn off on ancient devices)
+ Each unit tracks the number of hexagons they move during the campaign (shown at Unit Info or Unit Tally)
+ Cut off dugouts etc defensive structures might lose HP (20% chance)
+ New Forest icon: Forest/Swamp/Hospital drawn bigger if covered by unit
+ Setting: Turn |||,== markers ON/OFF (Forest, Swamp)
+ HOF cleanup