Dauntless là một trò chơi video nhập vai hành động miễn phí sắp tới. Trò chơi đạt bản beta mở vào ngày 24 tháng 5 năm 2018. Trò chơi sẽ phát hành vào đầu năm 2019.
Dauntless diễn ra trong một bối cảnh giả tưởng, nơi một sự kiện thảm khốc đã xé tan thế giới, giải phóng những sinh vật giống quái vật được gọi là Behemoths làm mồi cho con người còn sống sót. Người chơi đảm nhận vai trò Kẻ giết người để hạ gục Behemoth, thu thập chiến lợi phẩm mà họ sử dụng để chế tạo và nâng cấp vũ khí và trang bị để hạ gục Behemoth lớn hơn và mạnh hơn. Trong khi săn bắn, trò chơi đóng vai trò là một trò chơi hành động của người thứ ba; Người chơi sử dụng hệ thống kết hợp để tấn công sinh vật, đồng thời theo dõi chỉ số sức khỏe và sức chịu đựng của chính họ. Những cuộc săn như vậy có thể mất tới hai mươi phút thời gian trong trò chơi để hoàn thành. Trò chơi có thể được chơi cả dưới dạng chơi đơn hoặc hợp tác với tối đa bốn người.
Dauntless sẽ là bản phát hành đầu tiên của studio. Nó được truyền cảm hứng rất nhiều, cũng như thường xuyên được so sánh với loạt Monster Hunter của Capcom, có thể thấy hàng trăm giờ được đưa vào trò chơi bởi một người chơi; Bản thân các nhà phát triển đã có hơn 6000 giờ tập thể trong các tựa game Monster Hunter khác nhau. Dauntless cũng bị ảnh hưởng bởi Dark Souls và World of Warcraft. Houston tin rằng Dark Souls đặc biệt giúp chứng minh rằng có một thị trường dành cho "trò chơi hành động khó nhằn" tập trung vào người chơi so với các cuộc gặp gỡ môi trường, cho phép họ chấp nhận rủi ro khi tiếp cận Dauntless. Trò chơi dự định được chơi hợp tác khi họ xem nó như một trải nghiệm xã hội và có ý định thêm các tương tác xã hội / nhiều người chơi tồn tại trong các trò chơi như World of Warcraft và Destiny để phân biệt Dauntless với các trò chơi Monster Hunter.
Houston nói rằng họ có kế hoạch thực hiện các nhiệm vụ cực kỳ khó khăn trong trò chơi, do đó, trong khi hầu hết người chơi sẽ có thể đạt đến trạng thái kết thúc nguyên tắc, chỉ một số ít sẽ đủ kỹ năng để thực hiện các nhiệm vụ này, tương tự như một số nhiệm vụ trong World of Warcraft . Giao diện của trò chơi được lấy cảm hứng từ bộ phim hoạt hình Tangled và các bộ phim khác của Disney, tránh chủ nghĩa siêu thực để đồ họa của trò chơi sẽ già đi.
Dauntless hiện được lên kế hoạch phát hành chỉ dành cho máy tính cá nhân, nhưng nhóm đã thảo luận với các nhà xuất bản cho bảng điều khiển và muốn hỗ trợ chơi đa nền tảng nếu họ xuất bản lên các hệ thống này. Houston nói rằng nhóm của anh không lo lắng về sự cạnh tranh tiềm năng từ Monster Hunter: World, được thông báo sẽ đến vào năm 2018 cho máy tính cá nhân và máy chơi game. Và tin rằng Dauntless khác biệt bằng cách điều chỉnh trải nghiệm hợp tác và sử dụng cơ chế chơi miễn phí. Tại The Game Awards 2018 vào tháng 12 năm 2018. anh muốn cung cấp một hệ thống One Dauntless cho người chơi, với tiến trình của họ được lưu thông qua một tài khoản bất kể họ chơi trên nền tảng nào, cũng như để chơi đa nền tảng. Đến tháng 1 năm 2019, anh tuyên bố trò chơi sẽ được chuyển sang Cửa hàng Epic Games và vào hệ thống tài khoản của Cửa hàng.
Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Đây KHÔNG phải là Ứng dụng chính thức mà chỉ được tạo bởi một nhóm người hâm mộ Dauntless và chỉ dành cho mục đích giáo dục và thông tin.
Tất cả bản quyền và thương hiệu đều thuộc sở hữu của chủ sở hữu tương ứng Nếu bạn gặp khó khăn khi sử dụng ứng dụng này hoặc Đối với bất kỳ vấn đề hoặc đề xuất nào, chỉ cần liên hệ với chúng tôi tại E-mail của chúng tôi.
Ứng dụng này tuân thủ các nguyên tắc hướng dẫn của Bản quyền Hoa Kỳ
Dauntless Guide 2019