Đầu tiên, quyết định yếu tố, trạng thái và công việc của nhân vật. Các thuộc tính là lửa, nước, lá, tỏa sáng và bóng tối. Yếu tố điểm yếu có hiệu ứng sát thương gấp 1,25 lần và yếu tố tốt có thể giảm sát thương xuống 0,75 lần. Có năm yếu tố trạng thái: HP, sức mạnh, phòng thủ, tốc độ và may mắn. Trò chơi kết thúc khi HP được 0 điểm. Sức mạnh ảnh hưởng đến sức tấn công, phòng thủ giảm sát thương, tốc độ cao cho phép bạn tấn công trước và may mắn ảnh hưởng đến sai lầm tấn công của đối thủ, tỷ lệ tấn công chí mạng và tốc độ rơi của thảo mộc. Bạn có thể chọn từ ba công việc: chiến binh, kẻ trộm và phù thủy. Chiến binh có một điểm tăng cơ bản bên cạnh các điểm tăng cơ bản ở trạng thái phòng thủ tăng tiền thưởng, tăng +1 về cướp, 1 tốc độ cho kẻ trộm và 1 cho may mắn và 1 cho phù thủy. Bạn cũng có thể sử dụng Skill nếu nhận 4 lần sát thương. Chiến binh có sức mạnh tấn công gấp đôi, kẻ trộm có hai lần tấn công liên tiếp và Wizard có kỹ năng ma thuật phục hồi hoàn toàn. Kẻ thù cũng sử dụng chúng. Vật phẩm có thể sử dụng thảo mộc và có 3 lúc ban đầu, và hãy sử dụng và phục hồi khi HP tiến đến 0. Sau trận chiến, kẻ thù có thể bỏ thảo dược của chúng. ※ Đối với kẻ trộm, tốc độ thả thảo mộc tăng.
Hãy cẩn thận vì kẻ thù mạnh xuất hiện trên các đơn vị sàn 5, 10 và 100. Ngoài ra, nếu trạng thái vượt quá một điều kiện nhất định, bạn sẽ được thay đổi sang vị trí cấp cao và bạn sẽ có thể sử dụng tốc độ tăng trưởng và giết chết mạnh mẽ. Nó có thể bị gián đoạn, nhưng dữ liệu biến mất khi trò chơi kết thúc. Ngoài ra, quái vật gặp phải được ghi lại trong Bộ sưu tập Quái vật và bạn có thể xem trạng thái tại thời điểm gặp gỡ.
Hiện tại, xếp hạng A: 7 động vật Hạng B: 7 động vật Hạng C: 7 động vật Hạng S: 6 động vật Hãy nhắm đến mục tiêu hoàn chỉnh.
ver1.0 Release