Đây là phiên bản giới hạn theo lượt của Fall of German Army Group Center 1944 (Chiến dịch Bagration) của Joni Nuutinen (bởi một người phụ trách chiến tranh cho các chiến binh từ năm 2011)
Vào mùa hè năm 1944, Trung tâm Cụm tập đoàn quân Đức đã hoàn toàn bị xóa sổ sau khi Hồng quân tiến hành Chiến dịch Bagration - liệu bạn có thể điều động quân Đức thoát khỏi thảm họa lớn nhất ở Mặt trận phía Đông không?
Chìa khóa thành công của Chiến dịch Bagration của Liên Xô và kết quả là Trung tâm Tập đoàn quân Đức bị phá hủy là sự khác biệt về khả năng cơ động: Mỹ cho Hồng quân thuê nhiều xe tải hơn Đức đã làm trong toàn bộ cuộc chiến. Đột nhiên, các sư đoàn Súng trường của Liên Xô di chuyển 200 km mỗi ngày thay vì chỉ 2, bất kỳ kinh nghiệm nào trước đây mà người Đức từng chiến đấu với Hồng quân giờ đã trở nên lỗi thời. Trong khi đó, Trung tâm Tập đoàn quân Đức hầu như không còn sư đoàn Panzer hoặc Panzergrenadier nào, nhiều đơn vị được lệnh áp sát và giữ chặt các thành trì bất chấp việc quân Nga đột phá gần đó, còn lực lượng không quân Liên Xô và quân du kích hạn chế di chuyển ở khu vực hậu phương.
Kết quả cuối cùng của sự khác biệt về khả năng di chuyển này: Trong vòng chưa đầy hai tuần, nhiều người Đức và tang vật đã bị tiêu diệt hơn ở Stalingrad hơn một năm trước đó.
ĐẶC TRƯNG:
+ Tính chính xác lịch sử: Kịch bản phản ánh quá trình thiết lập lịch sử.
+ Cài đặt: Nhiều tùy chọn để thay đổi trải nghiệm chơi game: Thay đổi độ khó, kích thước hình lục giác, Hoạt ảnh, chọn bộ biểu tượng cho các đơn vị (NATO hoặc REAL) và thành phố (Tròn, Lá chắn, Hình vuông, khối nhà), lần lượt các loại đơn vị hỗ trợ như Tướng / Lực lượng Không quân / Bãi mìn BẬT / TẮT, cho phép Bão và kho tiếp liệu cho các đơn vị chiến đấu, v.v.
Phiên bản trả phí đầy đủ cũng có sẵn từ cửa hàng riêng
Chính sách Bảo mật (toàn văn trên trang web và menu ứng dụng): Không thể / bắt buộc phải tạo tài khoản, tên người dùng đã tạo được sử dụng trong danh sách Đại sảnh Danh vọng không bị ràng buộc với bất kỳ tài khoản nào và không có mật khẩu. Dữ liệu định danh vị trí, cá nhân hoặc thiết bị không được sử dụng theo bất kỳ cách nào. Trong trường hợp ứng dụng gặp sự cố, dữ liệu phi cá nhân sau sẽ được gửi (vie web-form sử dụng thư viện ACRA) để cho phép khắc phục nhanh chóng: Dấu vết ngăn xếp (mã không thành công), Tên của Ứng dụng, Số phiên bản của Ứng dụng và Phiên bản số hệ điều hành Android. Ứng dụng chỉ yêu cầu các quyền cần thiết để hoạt động.
Conflict-Series của Joni Nuutinen đã cung cấp các trò chơi hội đồng chiến lược chỉ dành cho Android được đánh giá cao kể từ năm 2011 và ngay cả các kịch bản đầu tiên vẫn được cập nhật tích cực cho đến ngày hôm nay. Các chiến dịch dựa trên cơ chế chơi game đã được thử nghiệm theo thời gian mà những người đam mê TBS (chiến lược theo lượt) đã quen thuộc với cả trò chơi chiến tranh trên PC cổ điển và trò chơi trên bàn huyền thoại. Tôi muốn cảm ơn người hâm mộ vì tất cả những đề xuất được suy nghĩ kỹ lưỡng trong nhiều năm đã cho phép các chiến dịch này cải thiện với tỷ lệ cao hơn nhiều so với những gì mà bất kỳ nhà phát triển độc lập solo nào có thể mơ ước. Nếu bạn có lời khuyên về cách cải thiện loạt trò chơi hội đồng này, vui lòng sử dụng email, bằng cách này chúng ta có thể trò chuyện qua lại mang tính xây dựng mà không có giới hạn của hệ thống bình luận của cửa hàng. Ngoài ra, bởi vì tôi có một số lượng lớn các dự án trên nhiều cửa hàng, thật không hợp lý khi dành vài giờ mỗi ngày để lướt qua hàng trăm trang trải rộng khắp nơi để xem liệu có câu hỏi ở đâu đó - chỉ cần gửi email cho tôi và tôi Tôi sẽ gửi lại cho bạn. Cảm ơn vì đã hiểu!
+ Withdrawing unit favors clear terrain and cities more
+ Setting: Show Fatigue number instead of FA-marker
+ Setting: Strength of shadow on units
+ General: Action: Build Hospital (from now on hospitals via General)
+ Each unit tracks the number of hexagons they move during the campaign
+ New Forest icon: Forest/Swamp/Hospital drawn bigger if covered by unit
+ Cut off dugouts might lose HP
+ Setting: Turn |||,==,HO markers ON/OFF (Forest, Swamp, Hospital)
+ HOF cleanup
+ More Tactical Routes