Ludo pocong là một chiến lược trò chơi dành cho hai đến bốn người chơi, trong đó người chơi đua bốn mã thông báo của họ từ đầu đến cuối theo guồng quay của một người chết. Giống như các trò chơi chéo và vòng tròn khác, Ludo đến từ trò chơi Pachisi của Ấn Độ, nhưng nó đơn giản hơn. Trò chơi và các biến thể của nó rất phổ biến ở nhiều quốc gia và với nhiều tên khác nhau.
Mỗi người chơi lắc một viên xí ngầu; Con lăn cao nhất bắt đầu trò chơi. Người chơi lần lượt quay theo chiều kim đồng hồ.
Để nhập mã thông báo vào trò chơi từ sân của nó vào hộp bắt đầu, người chơi phải chơi 6. [5] [7] Người chơi phải rút mã thông báo từ nhà mỗi khi họ nhận được 6 trừ khi nhà trống hoặc hình vuông bắt đầu có 2 mã thông báo riêng (gấp đôi). Nếu người chơi chưa có mã thông báo đang chơi và chơi ngoài 6, vòng tròn sẽ chuyển sang trình phát tiếp theo.
Người chơi phải luôn di chuyển mã thông báo theo giá trị die. Sau khi người chơi có một hoặc nhiều mã thông báo trong trò chơi, anh ta chọn mã thông báo và di chuyển nó về phía trước dọc theo số lượng hình vuông được chỉ định bởi súc sắc. Nếu mã thông báo của đối thủ đang chặn đường của bạn, bạn phải hạ cánh trong cùng một không gian với mã thông báo để bắt nó. Bạn không thể di chuyển qua mã thông báo. Đạt không được phép; nếu không có khả năng di chuyển, chuyển sang người chơi tiếp theo.
Nếu người chơi không thể rút mã thông báo từ nhà, thì lần lượt 6 kết quả sẽ có thêm một người chơi hoặc lần lượt "thưởng". Nếu cuộn thưởng tạo thêm 6 điểm, người chơi sẽ nhận được một cuộn thưởng bổ sung khác. [e] Nếu cuộn thứ ba cũng là 6, người chơi không được di chuyển và chuyển ngay sang người chơi tiếp theo.
Nếu tiến trình của mã thông báo kết thúc trong hộp bị chiếm bởi mã thông báo của đối thủ, mã thông báo của đối thủ sẽ được trả về trang của chủ sở hữu. Mã thông báo được trả lại chỉ có thể được nhập lại vào trò chơi khi chủ sở hữu cuộn 6. Nếu một mảnh rơi vào cùng một phòng với một mảnh khác cùng màu, thì mảnh đó được nhân đôi và tạo thành một khối không thể vượt qua hoặc lấy bởi mảnh của đối phương. [6] Khối có thể được chia. Các mảnh kép có thể di chuyển một nửa số nếu số chẵn được ném và có thể bắt được các mảnh kép khác. [8] [9]
Không giống như Pachisi, không có hộp "an toàn" trên bản nhạc trò chơi bảo vệ mã thông báo của người chơi khỏi bị trả lại. Nhưng quảng trường của người chơi luôn an toàn vì không đối thủ nào có thể vào được. Trong cột nhà, bạn không thể nhảy qua mã thông báo của mình. Cuộn số tiền chính xác cần thiết để có được mỗi mã thông báo vào tam giác nhà.
Mainkan game ludo dengan karakter pocong yang lucu dan menakutkan