Hơn 40 loại vũ khí với nhiều phần đính kèm, không có hình chữ thập và tập trung vào hành vi vũ khí thực tế bao gồm hệ thống ngắm tự do và hiệu ứng đàn áp mạnh mẽ.
16 bản đồ có thể chơi trong các phiên bản ngày và đêm trên nhiều chế độ hợp tác và nhiều người chơi khác nhau, từ các môi trường ở Trung Đông, Châu Phi và Trung Á.
7 chế độ chơi nhiều người chơi hỗ trợ tối đa 32 người chơi, tập trung vào kiểm soát lãnh thổ, phá hủy kho vũ khí và hộ tống các mục tiêu có giá trị cao.
5 chế độ chơi hợp tác trong đó bạn và bạn bè của mình hợp tác để hoàn thành các mục tiêu dựa trên nhiệm vụ.
Nội dung cập nhật miễn phí bao gồm vũ khí, chế độ chơi, bản đồ và các tính năng mới.
Chế độ luyện tập ngoại tuyến, chơi với bot trên tất cả các chế độ chơi.
Hệ thống đội hình được xây dựng dựa trên các lớp người chơi dựa trên vai trò, có thể tùy chỉnh và không đối xứng dựa trên đội bạn đang tham gia.
Hệ thống liên lạc dựa trên đội bao gồm 3D VOIP, cho phép người chơi thân thiện và kẻ thù ở gần nghe thấy bạn.
Bản đồ trên cao chi tiết các vị trí mục tiêu và đồng đội.
Tích lũy nguồn cung cấp để tùy chỉnh và nâng cấp thiết bị của bạn, ảnh hưởng đến trọng lượng, sức chịu đựng và tốc độ di chuyển của bạn.
HUD và giao diện người dùng được đơn giản hóa cho trải nghiệm người dùng phong phú, rõ ràng, tập trung vào hành động và môi trường.
FX và âm thanh hạt sống động cao để nâng cao trải nghiệm trò chơi.
Tạo bản đồ và nội dung tùy chỉnh bằng cách sử dụng SDK Insurgency và hệ thống tập lệnh, đồng thời chia sẻ chúng trên Steam Workshop.
Có thể chơi trên PC, Mac OSX và Linux với khả năng tương thích chéo nhiều người chơi.
Hỗ trợ Máy chủ Chuyên dụng cho PC và Linux.
Chế độ trò chơi nhiều người chơi:
Đẩy --- Ba mục tiêu lãnh thổ phải được đội tấn công đánh chiếm theo thứ tự tuần tự. Đối với mỗi mục tiêu bị bắt, họ có thêm lực lượng và thời gian để tấn công mục tiêu tiếp theo. Các hậu vệ có số lượng quân tiếp viện hữu hạn và phải sử dụng chúng một cách khôn ngoan. Một khi mục tiêu thứ ba bị bắt bởi những kẻ tấn công, mục tiêu trong bộ nhớ cache thứ tư phải bị phá hủy, trong khi những người bảo vệ chỉ còn một mạng sống để đứng vững cuối cùng.
Firefight --- Ba mục tiêu lãnh thổ, một mục tiêu cho mỗi đội, cộng với một mục tiêu trung lập. Mỗi đội chỉ hồi sinh khi họ đảm bảo một mục tiêu. Bảo vệ tất cả các mục tiêu hoặc loại bỏ tất cả kẻ thù để giành chiến thắng. Mỗi cuộc đời đều có giá trị, khiến đây trở thành một trải nghiệm rất hồi hộp phụ thuộc vào tinh thần đồng đội.
Giao tranh --- Ngoài ba mục tiêu lãnh thổ, mỗi đội có một bộ nhớ cung cấp để bảo vệ. Các đội nhận được thêm sóng tăng cường cho đến khi bộ nhớ cache của họ bị phá hủy. Khi cả hai đội đều mất bộ nhớ cache và tất cả các đợt tăng cường, nó sẽ trở thành trận đấu Firefight.
Chiếm --- Có một mục tiêu lãnh thổ trung tâm trong khu vực. Nhóm kiểm soát nó không làm cạn kiệt các đợt tăng cường. Lối chơi trong chế độ này gợi nhớ đến King of the Hill hay còn gọi là "trò chơi kéo co".
Phục kích --- Mục tiêu có giá trị cao ("HVT") phải được hộ tống đến điểm khai thác. Mục tiêu của một nhóm là làm cho điều này xảy ra và mục tiêu của nhóm khác là ngăn chặn điều này xảy ra bằng mọi giá. HVT chỉ được trang bị một khẩu súng lục giảm thanh, nhưng có thể nhặt vũ khí từ kẻ thù hoặc đồng đội đã ngã xuống.
Strike --- Đội tấn công phải phá hủy ba khoang vũ khí để đạt được chiến thắng. Việc phá hủy một bộ nhớ cache sẽ giúp cho những kẻ tấn công có thêm quân tiếp viện và có thêm thời gian. Những người phòng thủ phải giữ lại ít nhất một bộ nhớ cache để không bị phá hủy và loại bỏ đội đối phương khi quân tiếp viện của họ cạn kiệt.
Xâm nhập --- Chế độ Capture the Flag tiêu chuẩn, nhưng có sự thay đổi. Mục tiêu của đội bạn là lấy thông tin của kẻ thù và đưa nó về căn cứ của bạn. Đội của bạn sẽ chỉ nhận được quân tiếp viện khi ai đó lấy được thông tin của đối phương hoặc khi kẻ thù đánh cắp thông tin của đội bạn bị vô hiệu hóa. Chế độ này đòi hỏi sự phối hợp nhóm và chiến lược rất mạnh mẽ.