TỔNG QUAN
Hoàng gia Rampage là một trò chơi hành động nhập vai, lấy cảm hứng bởi tính khí, thất vọng và hủy diệt.
Đi qua là nữ hoàng, người đã có đủ các áp lực của kỳ vọng, và để thất vọng về môi trường xung quanh hoàng gia của bạn. Sử dụng thời gian một cách khôn ngoan và tiêu diệt càng nhiều càng tốt trước khi bạn cần để duy trì mặt tiền của bạn một lần nữa.
LỊCH SỬ
Đó là mong đợi của Nữ hoàng luôn luôn cư xử độc đáo, nhưng như bất kỳ người đàn ông khác, cô ấy có thể nhận được thất vọng và tức giận. Khi áp lực trở nên quá lớn, cô giải phóng tất cả những nỗi thất vọng của mình bằng cách bối rối và đập vỡ tất cả mọi thứ xung quanh cô.
gameplay
Dash xung quanh lâu đài bằng cách swiping trên nửa màn hình bên trái và Smader mọi thứ bằng cách swiping trên nửa màn hình bên phải. Quay xung quanh và bắn tất cả mọi thứ xung quanh bạn đi. Sử dụng sự tức giận của bạn và cái gậy vàng của bạn để nâng tất cả mọi thứ xung quanh bạn vào không khí. Gửi tất cả đồ nội thất của bạn ra và bay, Smader nó vào tất cả mọi thứ khác để tạo ra phản ứng dây chuyền. chuỗi phản ứng giữ chạy càng lâu càng tốt và tiêu diệt càng nhiều tiền càng tốt trước khi thời gian chạy ra ngoài.
Các đặc điểm chính
- Lấy khả năng đập vỡ môi trường xung quanh bạn chỉ có thể mơ ước được phép ở lại.
- Dash, Smader, Spin, và cú đập để tạo ra sự kết hợp mạnh mẽ
- Buông tất cả thất vọng của bạn
- Tắt các mục tiêu của trò chơi, và điểm số cao của bạn
- Nắm vững các phản ứng dây chuyền điên rồ nhất
SẢN XUẤT CƠ
Hoàng gia Rampage là một dự án sinh viên được thực hiện theo các Học viện Đan Mạch Digital Interactive Entertainment (DADIU). Tác phẩm này là một mẫu của tầm nhìn của chúng ta đối với thế trận đầy đủ sẽ trông như thế nào.
Game được phát triển, được tối ưu hóa và thử nghiệm specifict trên Nexus 9 máy tính bảng.
TÍN - theo thứ tự ABC
Christian Andersen, Chương chì
Mikkel Mulvad Beyer, thiết kế cấp
Alexander Björk Holm, Giám đốc nghệ thuật
Christoffer Carstensen, Quản lý dự án
Nicolaj Evers, Chương Trình
Alexandros Panagiotis Giakalis, Chương Trình
Esben Gravesen, Audio thiết kế
Susi Haaning, Game Giám đốc
Pia Marie Hansen, CG Artist
Christian Vestøl Lade, QA & Quản lý UR
Lotte Rose, phát triển kinh doanh
Sule Serubugo, Chương Trình
Denisa Skantarova, Chương Trình
Kristina Sletting, Animator
Ulrik Sloth Hooks, Game Designer
Mie Abildgaard Thode Stokholm, CG Artist
Nikoline Svenningsen, phát triển kinh doanh