C’est toujours un choix difficile quand on estrison sous une averse de d´ecider
ou nom d’attendre qu’elle se calme pour attraper son bus ou son m´etro. Dans ce
projet, vous d´evelopperez une application qui r´ecup`ere les donn´ees pluviom´etriques
d’un site m´et´orogique et calculera `a l’aide de donn´ees d’OpenStreetMap le
chemin le plus rapide mais surtout o`u on se mouille le moins pour aller d’un
trỏ `một un autre. Le trajet sera repr´esent´e avec une animation du nuage de pluie
qui ´evolue avec notre vị trí pr´evue.