"Gems Tale - Match Three Game" là một "dòng thu thập ba (hoặc nhiều) viên ngọc" cổ điển, để vừa có điểm vừa làm cho những viên ngọc đó biến mất, xóa sạch bàn cờ.
Trò chơi có hai loại trải nghiệm chơi: tập hợp các cấp độ mà chúng tôi đã tạo cho bạn, với phần giới thiệu nhẹ nhàng về cách chơi và độ phức tạp tăng dần; và kịch bản có thể định cấu hình (để mở khóa, trước tiên hãy hoàn thành 20 cấp độ trong chế độ "chiến dịch").
Bấm vào đá quý để chọn. Nhấp vào vị trí trống trên tàu, để di chuyển đá quý đã chọn đến vị trí mới. Nếu bạn thu thập được một dòng đá quý cùng màu (độ dài của dòng tùy thuộc vào độ phức tạp; cấp độ bắt đầu chỉ yêu cầu thu thập 3 viên ngọc trong một dòng!), Những viên ngọc đó sẽ chuyển đến túi của bạn, với điểm số trò chơi được cập nhật và lên bảng đã xóa. Không có đá quý mới nào được tạo nếu bạn tự tạo một dòng. Tuy nhiên, nếu dòng không được tạo, các viên ngọc mới sẽ xuất hiện ở các vị trí trống ngẫu nhiên trên bảng. Đôi khi dòng sẽ được tạo tự động, bởi vì những viên đá quý "xuất hiện ngẫu nhiên" đó ... tốt, được ghép thành dòng bởi sự may mắn đơn giản! Dòng như vậy sẽ được thu thập và bạn sẽ nhận được điểm số của mình, hoàn toàn là may mắn!
Trò chơi bị mất (đối với chiến dịch) hoặc chỉ đơn giản là hoàn thành cho "chơi qua thủ công", nếu không có không gian trống trên bảng hoặc nếu bạn hết thời gian cho một kịch bản.
Tính năng:
- 60 kịch bản thủ công độc đáo, do nhóm của chúng tôi chuẩn bị;
- số lượng "chơi thủ công" không giới hạn mà bạn có thể tạo sau khi mở khóa trò chơi tùy chỉnh khi hoàn thành cấp 20 của chiến dịch;
- chơi một bảng có kích thước khác nhau - từ 5x5 đến 10x10, với tối đa 8 màu đá quý;
- 6 da đá quý bạn có thể thoải mái sử dụng;
- các chế độ khác nhau: chơi qua không giới hạn; số lượng đá quý khác nhau được yêu cầu một "dòng"; với giới hạn thời gian cho trò chơi; với thời hạn di chuyển; với 3 đến 7 viên ngọc xuất hiện sau mỗi lần di chuyển;
- chướng ngại vật - làm cho trò chơi của bạn khó hơn;
Khả năng gần như không giới hạn, cho trải nghiệm trò chơi kết hợp ba độc đáo
Fixed performance-related issue with non-cached objects. Introduced new animations for main game events: gem selection, screen tap, gem move, gem collection. Removed "selected gem outline" (updated with "selection effect" animation). Changed UI color schema for some objects (scroll bars). Removed scale up/down animation for UI dialog buttons. Added blur animation for castle. Changed some sound effects.