Chơi Sumaho Kajishita trong các Para đóng gói và đóng gói tạp chí para (kajishita sửa đổi divD) là một ứng dụng nhật ký cá nhân của.
Thậm chí thả các ứng dụng trên đường đi, bạn có thể thách thức từ việc tiếp tục.
- Tsumeshogi lớp bằng cách điền para janitor di động, sân khấu -
Lanh năm giai đoạn khi bạn hiểu tất cả 30 trả góp trong một tuần
- Làm thế nào -
Nếu bạn chạm vào "giải quyết Tsumeshogi" công trình sẽ được hiển thị.
Nó sẽ được ở trạng thái được chọn khi bạn chạm vào một mảnh của Osamu-kata, bạn vẫn chạm vào tấm bề mặt của nơi bạn muốn di chuyển. Nếu tay đúng chúng nó được hỗ trợ tự động bóng. Nếu không đúng bạn sẽ một lần nữa tại chỗ từ pat. Cần lưu ý rằng vấn đề không chỉ có thể cố gắng để đặt hàng từ # 1.
- Nội quy -
(1) Osamu-kata thể là mứt bóng trong một hàng checkmate
(2) Osamu-kata thể là mứt bóng trong các thủ tục tốt nhất ngắn nhất
(3) Tama-kata có thể trốn thoát bằng cách chọn các thủ tục tốt nhất dài nhất
(4) mảnh không mảnh trong tay của Osamu-kata có thể được sử dụng đó là bóng
(5) Osamu-kata có thể sử dụng khung ảnh có sẵn trong thủ tục đóng gói
(6) là tất cả các quy tắc áp dụng khác của ngón tay Shogi
(01/06) Không bán hai bước
(6-2) đánh bại Ayumi lý Kinte (mông Ayumu có thể)
(6-3) khung không đi nơi mà nó không được đình công
(6-4) lặp lại các động thái của checkmate là Futsume
(7) trong các ứng dụng
(7-1) không chính xác khi có pha checkmate cùng
(7-2) ở mặt cuối cùng, điều trị không chính xác được đặt nhiều hơn tay 3
- Cuối cùng -
Làm hài lòng chúng ta, và nhờ sự tôn trọng lớn nhất để Tsumeshogi nhà văn và bạn bè của mình.
No.18の作品を差し替え