Hai người chơi trên một thiết bị chơi trò chơi Cổ điển của cuộc đua Rubik bằng cách trượt các ô xung quanh. Di chuyển các màu trung tâm để phù hợp với màu đường viền.
Nhấn vào một hình vuông để di chuyển màu trung tâm về phía điểm mở màu đen.
Với sự hỗ trợ cho các màu thay thế và các mẫu cho mù màu.
Một người chơi có thể tăng độ khó của họ để thậm chí vượt qua trò chơi.
Kích thước đi từ 1x1 đến 5x5 phù hợp với khu vực với các ô trống xung quanh.
Thêm phần thưởng của các vật phẩm chiến đấu:
- Màu trắng = tất cả các mục trung tâm có màu trắng, để gây nhầm lẫn cho đối thủ của bạn
- Freeze = chặn tất cả đầu vào trong vài giây
- Tornado = khởi chạy một chấm ngẫu nhiên để trì hoãn chiến thắng :)
Chạm vào Trung tâm để hiển thị hai dấu chấm, chạm vào dấu chấm để mở cấu hình.
Tại đây bạn có thể thay đổi kích thước và các mẫu đang sử dụng.
Cháu trai tôi bị mù màu, vì vậy các họa tiết tạo ra sự khác biệt lớn.
Sau khi trò chơi bắt đầu, chạm vào vị trí trống để mở các công cụ của bạn.
Theo thứ tự từ trên xuống dưới:
Nâng cấp độ khó của bạn.
Đóng băng cả hai bên.
Tô trắng tất cả các ô gạch trung tâm.
Khởi động máy trộn để trì hoãn chiến thắng.
Port code from Java to Flutter Flame, and add Textures