Ý tưởng về tên của trò chơi đến từ các tên tuổi của thành phố Al-Karak, thị trấn nhà của học sinh.
Các trò chơi là về một công dân Jordan người di chuyển xung quanh với "shmagh" của mình trên đầu của mình bằng cách sử dụng tâm trí để thu thập tiền xu và các mục tiêu. Trong khi đó, ông nên tránh và phá hủy những tảng đá phải đối mặt với anh ta trong khi di chuyển xung quanh.