Ruler là một dự án được tạo ra để khám phá một cách tiếp cận khác đối với chiến lược như một nguyên mẫu của thử thách trong trò chơi.
Đó là sự thể hiện niềm tin rằng việc tập trung vào những tác dụng phụ nội tại của mọi quyết định là sự thể hiện đúng đắn về bản chất của sự cai trị.
Thước kẻ được tạo ra như một bằng chứng tối giản về khái niệm.
Ruler is a project that was created to explore a different approach to strategy as an archetype of a challange in games.
It is an expression of belief that focusing on immanent side efects of every decision is a proper showing of the nature of ruling.
Ruler was created as an minimalist proof of concept.