Trái cây được bầy ở vị trí ngẫu nhiên trong sân chơi và rắn ăn trái cây trong một hình dạng khép kín, tránh chướng ngại vật. Có hai bộ phận chính của trò chơi, mức độ tuỳ chỉnh và trình độ thủ tục. Trong Custom level, con rắn có để tránh chướng ngại vật trong sân chơi trước nướng và nơi như trong mức thủ tục, hình dáng Kèm theo đây là một đa giác thường xuyên với các chướng ngại vật đẻ trứng ở vị trí ngẫu nhiên trong sân chơi.
Trò chơi này được phát triển sử dụng công cụ trò chơi Unity3D. Trò chơi ban đầu được phát triển để được chơi trên nền tảng Android, nhưng kiểm soát swipe đơn giản trò chơi cho phép các trò chơi hoạt động với phím mũi tên của bộ điều khiển joystick hoặc bàn phím.
Trận đấu sẽ bắt đầu vào màn hình Main Menu mà người chơi có thể lựa chọn giữa Custom level và trình độ thủ tục. Menu màn hình chính cũng có một hộp văn bản trong đó mô tả từng mục tiêu và đặc điểm của từng cấp độ. Sau khi chọn một trong những cấp hai, người chơi có thể nhấp chuột vào nút ‘Giải trí’.
Nếu người chơi chọn Custom level, sân chơi tương ứng với cấp độ 1 là instantiated cùng với đầu rắn và hai đuôi. Sau đây là một trái cây được khởi tạo ở vị trí ngẫu nhiên bên trong sân chơi và con rắn được gán với vận tốc ngẫu nhiên trong 4 hướng phẳng (lên, xuống, trái, phải). Mỗi lần rắn ăn một loại trái cây, hoa quả khác được khởi tạo ở vị trí ngẫu nhiên bên trong sân chơi và một cái đuôi được tăng lên trong Snake. Rắn có để ăn một giá trị được xác định trước số lượng tối thiểu các loại trái cây để ăn để vượt qua mọi cấp độ. Nếu con rắn ăn bằng yêu cầu, người chơi giờ đây có tùy chọn để chuyển đến cấp độ tiếp theo hoặc tiếp tục chơi cấp độ này. Nếu người chơi lựa chọn để đi cấp độ tiếp theo, sân chơi tiếp theo là khởi tạo và lặp đi lặp lại chu kỳ cho đến khi tất cả các cấp tuỳ chỉnh được hoàn thành, sau đó người chơi thắng trò chơi.
Nếu người chơi chọn mức thủ tục, một tam giác đều (đa giác tối thiểu mặt) được tạo ra cùng với đầu rắn và hai đuôi. Sau đây là một trái cây được khởi tạo ở vị trí ngẫu nhiên bên trong đa giác. Rắn được gán với vận tốc ngẫu nhiên trong 4 hướng phẳng (lên, xuống, trái, phải). Mỗi lần rắn ăn một trái cây, trái cây khác và một Chướng ngại vật được khởi tạo ở hai vị trí ngẫu nhiên khác nhau bên trong đa giác và một cái đuôi được tăng lên trong Snake. Rắn có để ăn một giá trị được xác định trước số lượng tối thiểu các loại trái cây để ăn để vượt qua mọi cấp độ. Nếu con rắn ăn bằng yêu cầu, người chơi giờ đây có tùy chọn để chuyển đến cấp độ tiếp theo hoặc tiếp tục chơi cấp độ này. Nếu người chơi lựa chọn để đi cấp độ tiếp theo, chu kỳ đa giác với 1 bên được tạo ra lặp đi lặp lại không ngừng.
Whole new game