Sokoban es rompecabezas Clasico un inventado en Japon, normalmente implementado como videojuego. El Juego gốc fue creado por Hiroyuki Imabayashi, que en 1980 Gano con su Juego una competición contra ordenador un. Hiroyuki Imabayashi es presidente de la empresa Thinking Rabbit Inc. en Japon. Con los anos han Aparecido muchas versiones del Juego para todas las plataformas, y continuamente se Crean Nuevas colecciones de niveles.
Sokoban significa "encargado de Almacen" en japonés. El objetivo del Juego es empujar las Cajas (o bolas las) hasta su lugar correcto dentro de un reducido Almacen, lừa el NÚMERO mínimo de empujes y de Pasos. Las Cajas se pueden empujar solamente, y không tirar de ellas, y Solo se puede empujar una Caja a la vez. Parece Facil, pero los niveles van desde muy fáciles một difíciles extremadamente, y algunos lleva horas e incluso días resolverlos. La simplicidad y la elegancia de las reglas han hecho de Sokoban uno de los juegos de Ingenio más populares
Se mejoró la opción de zoom del mapa