Cài đặt và chơi trò chơi này trên Android và kiểm tra chỉ số IQ của bạn.
Trò chơi này đóng gói với Sudoku và các trò chơi cổ điển khác, chẳng hạn như tic toe tack, câu đố, trò chơi bộ nhớ và Tetris.
Sudoku là một trò chơi cổ điển nổi tiếng trên thế giới. Điều gì thực sự là Sudoku?
Sudoku ban đầu được gọi là Số Place, là một tổ hợp câu đố số sắp đặt logic dựa. Mục tiêu là để điền vào một lưới 9 × 9 với chữ số sao cho mỗi cột, mỗi hàng, và mỗi người trong số chín 3 × 3 sub-lưới mà soạn lưới (còn gọi là "hộp", "khối", "khu vực", hoặc) "bình phương phụ" chứa tất cả các chữ số từ 1 đến 9. Các setter đố cung cấp một mạng lưới hoàn thành một phần, mà đối với một câu đố cũng đặt ra có một giải pháp duy nhất.
Câu đố hoàn thành luôn luôn là một loại hình vuông Latin với một ràng buộc về nội dung của khu vực cá nhân. Ví dụ, các số nguyên duy nhất cùng có thể không xuất hiện hai lần trong cùng một hàng, cột hoặc trong bất kỳ của chín 3 × 3 tiểu vùng của bảng 9x9 chơi.
Câu đố này đã được phổ biến vào năm 1986 bởi công ty Nhật Bản đố Nikoli, dưới tên Sudoku, có nghĩa là số duy nhất. Nó đã trở thành một hit quốc tế trong năm 2005.
Lịch sử của Sudoku bắt đầu khi câu đố số xuất hiện trên báo chí trong những năm cuối thế kỷ 19, nơi setters đố Pháp bắt đầu thử nghiệm với loại bỏ các số từ hình vuông ma thuật. Le Siècle, một trụ sở ở Paris hàng ngày, xuất bản một phần hoàn thành 9 × 9 magic vuông với 3 × 3 sub-ô vuông trên ngày 19 tháng 11, năm 1892. Nó không phải là một Sudoku bởi vì nó chứa đựng số hai con số và yêu cầu số học hơn là logic để giải quyết, nhưng nó được chia sẻ những đặc điểm chính: mỗi hàng, cột và phụ vuông lên tới cùng một số.
Ngày ngày 06 tháng 7 năm 1895, đối thủ của Le Siècle, La France, tinh chế các câu đố để nó được gần một Sudoku hiện đại. Nó giúp đơn giản 9 × 9 magic đố vuông sao cho mỗi hàng, cột và đường chéo gãy chỉ chứa các số từ 1 đến 9, nhưng đã không đánh dấu các tiểu ô vuông. Mặc dù họ không bị kèm ngay, mỗi 3 × 3 sub-vuông hiện thực bao gồm các số 1-9 và các hạn chế bổ sung trên đường chéo gãy dẫn đến chỉ có một giải pháp.
Các Sudoku hiện đại đã có nhiều khả năng được thiết kế ẩn danh của Howard Garns, một kiến trúc sư đã nghỉ hưu 74 tuổi và xây dựng câu đố tự do đến từ Connersville, Indiana, và lần đầu tiên được xuất bản vào năm 1979 bởi tạp chí như Dell Số Place (các ví dụ được biết đến sớm nhất của Sudoku hiện đại). Tên Garns là luôn luôn có mặt trong danh sách những người đóng góp vào các vấn đề của Dell Pencil Puzzles và Word Games bao gồm Số Place, và luôn vắng mặt từ các vấn đề mà đã không.
Các câu đố đã được giới thiệu tại Nhật Bản bởi Nikoli trong giấy tháng Nikolist vào tháng Tư năm 1984 như là Suji wa dokushin ni kagiru, mà cũng có thể được dịch là "các chữ số phải là duy nhất" hay "các chữ số được giới hạn cho một lần xuất hiện." (Trong tiếng Nhật, có nghĩa là dokushin một "người chưa lập gia đình".) Tại một ngày sau đó, cái tên được viết tắt là Sudoku bởi Maki Kaji, chỉ lấy chữ Hán đầu tiên của từ ghép để tạo thành một phiên bản ngắn hơn. Năm 1986, Nikoli giới thiệu hai sáng kiến: số Givens đã bị giới hạn không quá 32, và câu đố đã trở thành "đối xứng" (nghĩa là Givens đã được phân phát trong các tế bào luân phiên đối xứng). Nó bây giờ được công bố trên tạp chí Nhật Bản chính thống, chẳng hạn như Asahi Shimbun. The Times of London đã bắt đầu có tính năng Sudoku năm 2004.
Bây giờ bạn biết lịch sử Sudoku, cài đặt nó và kiểm tra kiến thức của bạn. Cũng đóng đinh toe, câu đố, trò chơi bộ nhớ tic và Tetris.
#DOWNLOAD Sudoku và CLASSIC GAME FREE NOW.
App update.