Vấn đề Bongard là một loại câu đố tạo ra bởi các nhà khoa học máy tính Mikhail Moiseevich Bongard trong giữa những năm 1960.
Sau đó họ đã trở thành biết rộng rãi khi họ đã được đề cập trên cuốn sách "Godel, Escher, Bach bởi Douglas Hofstadter".
Có hai bộ sáu biểu đồ. Sơ đồ của nhóm đầu tiên (bên trái) có một yếu tố chung, quy tắc hay khuôn mẫu, mà là thiếu trong nhóm thứ hai (bên phải), bởi vì họ có một mô hình khác nhau, hoặc mô hình họ có là sự phủ định của quy tắc bên trái .
Một ví dụ là trường hợp tất cả các con số trên bên trái là hình tam giác và những con số trên bên phải là hình vuông.
Mục đích là để tìm ra quy tắc / mẫu.
Ứng dụng này không phải là một trò chơi. Sẽ không cung cấp cho bạn các giải pháp. Chỉ đơn thuần là trình bày các vấn đề và cho phép người dùng khám phá và viết ra những giải pháp cho mỗi người, có vui vẻ trong khi làm việc đó. Một số là tầm thường, nhưng những người khác là vô cùng phức tạp. Mỗi cá nhân có ít nhiều khó khăn để giải quyết vấn đề, có nghĩa là không có gì về trí thông minh hoặc bất kỳ đặc tính tâm thần khác.