Người chơi di chuyển một loạt các mê cung bằng cách sử dụng các bộ cảm biến chuyển động của các thiết bị Android của họ. Với nhiều người chơi được hỗ trợ bởi một kết nối Bluetooth, người chơi có thể sử dụng một hệ thống tự động tính điểm, xếp hạng, và một bộ đếm thời gian chính xác cho những thời gian khác nhau phân chia thứ hai.
================================================== =====
Mã này sử dụng một cổng NDK của thư viện Box2D để mô phỏng vật lý của Ban mê cung và bóng. Các Và động cơ được sử dụng để hiển thị đồ họa trò chơi sử dụng OpenGL. Các lớp học OrientationProvider bởi hitlabnz.com được sử dụng để lấy dữ liệu cảm biến chuyển động.
TÍN DỤNG:
mã nguồn của ứng dụng này được dựa trên dự án MediaMonks mã nguồn mở theo giấy phép MIT.
Bạn có thể tìm thấy tất cả các mã nguồn tại: https://github.com/MediaMonks/tilt-game-android
PHÉP: https://github.com/MediaMonks/tilt-game-android/blob/master/LICENSE