Một 2.5D giảm khối trò chơi, nơi các khối rơi vào một 3D xi-lanh. Các trò chơi được tài trợ bởi quảng cáo thông qua AdMob, vì vậy nó cũng miễn phí. Và nó đã hỗ trợ App2SD.
QUAN TRỌNG: Nó chỉ cho highend (và có thể tốt-hiệu suất tầm trung) các thiết bị Android với VFPv3 nổi điểm hướng dẫn ARM CPU hỗ trợ thiết lập (như vậy ARMv7a / CortexA8 và tốt hơn), và không cho các thiết bị Android giá rẻ lowend!
Nó cung cấp thời gian thực tổng hợp chiptune bài nhạc và hiệu ứng âm thanh. Nó cũng sử dụng OpenGL ES 2.0 với màn hình framebuffer tác xử lý sau Pixelshader xanh oldschool, vì vậy chơi nó chỉ vào tầm trung và highend các thiết bị có hỗ trợ OpenGL ES 2.0.
Các công cụ âm thanh và dựng hình âm nhạc được viết hoàn toàn bằng Object Pascal và biên dịch với pascal miễn phí.
Và nó cũng có một bảng dẫn toàn cầu thông qua các nền tảng chơi game xã hội Scoreloop.
Các quyền android, được yêu cầu của trò chơi này, được yêu cầu của AdMob SDK (INTERNET) và Scoreloop SDK (INTERNET / READ_PHONE_STATE).
Bạn sẽ thấy các quảng cáo chỉ trong menu lựa chọn chế độ chơi, trên các trò chơi dừng lại màn hình và trên màn hình gameover, và có thể là một quảng cáo kẽ về game-app-start. Vì vậy, nếu không trừ này, trò chơi là cho đến nay quảng cáo miễn phí.
Vì vậy, vui chơi với các trò chơi Android đầu tiên này từ tôi.
- Updated to lastest android ndk & freepascal compiler svn trunk, and recompiled the JNI native code stuff
- Fixed some small bugs in the multitouch state reset stuff on onResume&onStart
- Reenabled "experimental" ARMv6 support with software-floating-point-emulation SofTFLOAT/SoftFPU again.