Trong "snowblind", bạn sẽ vào vai một cậu bé bị mất phương hướng của mình trong một, rừng tuyết đầy lạnh, trong khi chạy sau khi bạn gái của mình.
Trò chơi bắt đầu với bạn mất tầm nhìn của cô gái trong một cơn bão tuyết. Khi bão tuyết cuối cùng đã ổn định bạn đã không chỉ mất người con gái, mà còn có ý nghĩa về phương hướng. Bây giờ bạn cần phải sử dụng môi trường xung quanh của bạn để tìm theo cách của bạn.
- cây leo để có được cái nhìn tổng quan
- Thực hiện theo các gợi ý trên bầu trời để tìm các mục còn lại của bạn bè của bạn
- Thu thập gậy và tạo lửa trại để giữ cho mình ấm áp
Tuy nhiên, một con gấu nguy hiểm tuần tra khu vực rừng sẽ phá vỡ đoạn của bạn, và nếu bạn nhận được quá gần nó sẽ tấn công và giết bạn.
Bạn có những gì nó cần để outsmart con gấu và thoát khỏi khu rừng trong một mảnh?
Được làm bởi:
Nicklas Bundgaard Stavad Andersen - Cấp Nhà thiết kế
Philip Falck - Chì Programmer
Jacob Hagerup Godt - Audio thiết kế
Emil Holmen - Giám đốc Nghệ thuật
Maria Mille Holst - game thiết kế
Steffen Aller Jacobsen - Lập trình viên
Szilard Jakab - Lập trình viên
Mike Berg Karstensen - Quản lý dự án
Zeki Hakan Kireli - Lập trình viên
Jonas Venzel Hingeberg Madsen - Lập trình viên
Jevgenij Martinkevic - Lập trình viên
Anders Damkjær Nielsen - QA & Quản lý UR
Alexandra Sandbæk - CG
Nicolai Vielwerth - game Giám đốc
Đánh dấu Wulff - Lập trình viên
Minor updates and fixes.