-------------------------------------------------------------------- -----------
Chúng tôi đã nhận được "Giải thưởng xuất sắc" tại "Cuộc thi trò chơi Fukuoka lần thứ 9 GFF AWARD 2016".
"App Get" đã đăng một bài đánh giá.
http://appget.com/appli/view/67515
"Appliv" đã đăng một bài đánh giá.
http://android.app-liv.jp/002739382/
-------------------------------------------------------------------- -----------
Xem là một cuộc phiêu lưu trên khắp thế giới, nơi mọi thứ đã trở nên rõ ràng với Haribote.
Vì vậy, bạn gặp những điều khác nhau, thế giới sẽ thay đổi nhanh chóng.
Câu chuyện bắt đầu từ nơi cha bạn biến mất.
Với sự vô vọng, mọi thứ sẽ giống như Haribote trong mắt bạn.
Sau đó, bạn đi trên một cuộc hành trình để tìm cha của bạn.
Thế giới bạn thấy sẽ thay đổi bởi tâm trí bạn. Nếu bạn bị hấp thụ trong một cái gì đó, bạn sẽ không thể nhìn thấy bất cứ điều gì khác.
Nếu bị phản bội bởi ai đó, mọi người sẽ biến thành quái vật.
Sau đó, bạn đột nhiên cảm thấy "thực tế" khi bạn rời mắt khỏi màn hình trò chơi.
Trong trò chơi, nếu bạn mang một "mục" cụ thể đến một "người nào đó" cụ thể, một sự kiện sẽ diễn ra và thế giới hiển thị sẽ thay đổi.
Khi thế giới nhìn thấy thay đổi, bạn có thể đi đến những nơi bạn không thể đi xa đến vậy.
Nó là cần thiết để cảm nhận thế giới trong khi giải quyết các câu đố.
Trên thế giới, các bản đồ khác nhau như "khu dân cư", "rừng", "thị trấn văn phòng" và "phố mua sắm" sẽ xuất hiện.
Tất cả mọi thứ sẽ gợi lên phong cảnh mà bạn ngủ trong bộ nhớ của bạn và làm cho trải nghiệm thực tế hơn.
Lĩnh vực xem của người chơi được thể hiện trong một không gian ba chiều với một hình bóng hai chiều giống như một halibote.
Đồ họa trừu tượng này gợi lên phong cảnh trong trí nhớ của người chơi và rút ra trò chơi với thực tế kỳ lạ.
Sau đó, khi bạn rời mắt khỏi màn hình trò chơi đột ngột, tôi muốn bạn nhớ lại rằng "điều tương tự cũng xảy ra với trò chơi ngay cả trong thực tế".
● Trong bản đồ thu nhỏ, chỉ bản đồ của khu vực hiện tại được hiển thị. Bằng cách tiếp tục theo hướng mũi tên màu đỏ được hiển thị, bạn có thể đi đến khu vực mới.
● Tốc độ di chuyển tỷ lệ thuận với độ trượt của dấu chân. Khi cảm thấy muộn, hãy cố gắng kéo thêm một chút.
● Bạn có thể mất tầm nhìn về mục đích của mình ở giữa đường. Trong trường hợp này, hãy kiểm tra "mục tiêu" ở phía trên bên phải của menu. Tuy nhiên, nếu bạn không hiểu, bạn nên cố gắng đi bộ trên thế giới như nó được. Thế giới rộng, nhưng nó không quá nhiều đến mức tôi không thể đi được.
● Để đặt lại dữ liệu lưu, hãy trượt từ giữa màn hình sang đầu bên phải trên màn hình tiêu đề. Âm thanh piano "Cầm đồ" là tín hiệu được đặt lại.