Các nhiệm vụ cho Marius: trong tìm kiếm của lông bị mất là đầu tiên của hai phát triển trò chơi nền tảng 2D mà giới thiệu học sinh lớp 7 và lớp 8 đến khái niệm khác nhau về địa lý vật lý và con người. Trò chơi bắt đầu khi một lọ treo trong một đám mây trong một cơn bão tuyết và Marius đánh thức một giọt nước. Marius đồng ý hạ xuống trái đất để tìm và trả lại chiếc lông ngỗng mất tích, mà không có ngỗng không thể về nhà.
Học sinh được hướng đến sáu vị trí địa lý khác nhau lại tưởng tượng như một sân chơi 2D. Bản đồ và tỷ lệ cho đồ họa câu hỏi và sự kiện và bộ sưu tập của các yếu tố rõ ràng tạo ra khoảnh khắc học; các thành phần của trò chơi cho phép người chơi di chuyển Marius, nhảy, và sử dụng các nhà chức trách và thay đổi trạng thái cho thay đổi cao độ và / hoặc di chuyển về phía trước trong việc tìm kiếm của họ. Mục tiêu là sinh viên có được kinh nghiệm với các đặc điểm địa lý và mối quan hệ của các địa điểm trên thế giới thực sự.