Đây là một phiên bản miễn phí của Trường Run và do đó có tính năng hạn chế. Lấy một bản sao của Trường Run để trải nghiệm game đầy đủ.
Trường Run là nỗ lực đầu tiên phát triển các trò chơi đầu tiên của chúng tôi (như là một nhóm gia đình). Trò chơi xoay quanh 2 nhân vật chính cố gắng để có được đến trường trước khi 08:00. Các nhân vật gần các trường học từ phương Tây, Nura, cao, nhanh chóng và theo bản năng có thể tránh đá do những bước tiến dài của mình. Các nhân vật gần các trường học từ phương Đông, Zaid, là hơi chậm hơn do xây dựng nhỏ của mình nhưng không phải lo lắng về sự va chạm với một chi nhánh cao khi ông nhảy. Mục tiêu của người chơi là để thử và nhận được ít nhất một trong số họ đến trường trước 08:00. Tap trái bên của màn hình để làm Nura nhảy và ở phía bên phải màn hình để làm cho Zaid nhảy. Âm thanh dễ dàng? Hãy thử và xem cho chính mình và cho chúng tôi biết những gì bạn nghĩ về các trò chơi.
Lời khuyên:
- Nura là khá nhanh. Do đó, ông là một nhảy xa có nghĩa là bạn có thể nhảy qua một nhánh thấp ngay cả khi bắt đầu nhảy từ một khoảng cách xa các chi nhánh.
- Zaid là không đủ cao để đạt được một chi nhánh cao ngay cả khi anh ta nhảy. Vì vậy, bạn có thể tập trung vào chỉ tránh cành thấp và đá với Zaid.
- Đừng bận tâm nhảy qua đá với Nura như ông theo bản năng có thể tránh cho họ với những bước tiến dài của mình. Trong thực tế, đá là bẫy chủ yếu là mồi nhử cho Nura. Họ chủ yếu được theo sau bởi các ngành cao sẽ va chạm với Nura nếu ông cố gắng để nhảy qua các tảng đá.
- Hãy cẩn thận tuy nhiên không phải tất cả các chướng ngại vật thấp là vô hại với Nura. Một số trở ngại đặc biệt có thể vấp thậm chí dài nhất của bước tiến dài. Vì vậy, hãy cẩn thận.
- Xem ra cho những trở ngại cũng ẩn (đặc biệt là trong các bụi cây, cỏ hoặc phía sau đối tượng tiền cảnh).
- Nhấc máy thời gian trên đường (giống như một chiếc đồng hồ) để gió thời gian trở lại; do đó cho mình thời gian đang chạy nữa. Điều này sẽ chứng minh quan trọng để đạt trường trước 8h sáng như những chàng trai nghịch ngợm luôn luôn thức dậy muộn.
Game Tín:
Nura nhân vật:
nghệ thuật khái niệm của Nura Othman
đồ họa Vector bởi Nura Othman
Chạy Animation bởi Nura Othman
Mùa thu và nhảy Animations Mustapha Othman
Nhảy và Thu Âm thanh từ Opengameart.com
Zaid nhân vật:
nghệ thuật khái niệm của Zaid Othman
Đồ họa Vector Mustapha Othman
Chạy, mùa thu và Chuyển động Mustapha Othman
Nhảy và mùa thu âm thanh từ Opengameart.com
Nana Character (mở khóa nhân vật):
nghệ thuật khái niệm của Firdausy Othman
Đồ họa Vector bởi Zaid Othman
Chạy Animation bởi Zaid Othman
Ummi nhân vật:
nghệ thuật khái niệm của Halima Othman
loại cây 1, loại cây 2, Tòa nhà loại 1:
nghệ thuật khái niệm của Firdausy Othman
Đá loại 1:
Nghệ thuật thu được từ một dự án bị hủy bỏ game (Glitch) bởi nhóm Glitch.
Đặc biệt cảm ơn freepik.com cho các nguồn lực ff:
Đá loại 2, Log, Cây loại 3, loại cây 4, Tree loại 5, Tree loại 6, nền City, Bull sọ, Rocky nền, nền lá, ma quái cây 01, Spooky cây 02, tree03 Spooky, Spooky cây 04, Tòa nhà loại 02, tòa nhà loại 03, tòa nhà loại 04, tòa nhà 05 loại, loại Xây dựng 06, tòa nhà loại 07, đường ánh sáng
Đặc biệt cảm ơn Opengameart.com cho các nguồn lực ff:
Level 3 âm nhạc, âm nhạc Level 4, Level 5 nhạc, Menu nhạc, Tín âm nhạc, sprite cháy, Pick up âm thanh fx đồng hồ
menu và biểu tượng chính của thiết kế:
Khái niệm của Halima Othman và Farida Othman
Đồ họa Vector Mustapha Othman.
Âm thanh của Metaruka:
Trò chơi game (Level 1)
Die Vonstantine (Tầng 2)
cốt truyện trò chơi và câu chuyện bởi: Firdausy Othman, Nura Othman và Zaid Othman.
Khái niệm ban đầu của Dual Runner bởi: Arun Sài Vermana
Lập trình bởi Mustapha Othman trong C # với Unity trò chơi enigine.
Đặc biệt cảm ơn đến Đội Unity.