DBlox cung cấp một cái nhìn mới, độc đáo, và hơi xoắn trên rơi xuống công thức khối câu đố trò chơi cổ điển. Trong DBlox, hai khối ngẫu nhiên rơi cùng một lúc và được bố trí để xóa dòng trong một sân chơi mở rộng.
Chơi trò chơi rất đơn giản và dễ dàng để tìm hiểu, nhưng luôn luôn cung cấp một thách thức đối với ngay cả những người chơi dày dạn nhất.
DBlox là phải có cho bất cứ ai là một fan hâm mộ của thể loại này. Đó là gấp đôi so với khối, tăng gấp đôi thách thức, và tăng gấp đôi niềm vui!
Tính năng, đặc điểm:
* Một cách độc lập kiểm soát hai khối rơi xuống cùng một lúc
* Hai bộ điều khiển mã hóa bằng màu trên màn hình
* Smooth, chất lỏng, và điều khiển phản ứng nhanh
* Hình dạng khối mới thêm vào thách thức
* Làm sạch, đơn giản, thanh lịch và đồ họa cho phép bạn tập trung vào các trò chơi - không có hình ảnh động nền, không thay đổi màu sắc, hoặc bất cứ điều gì khác để đánh lạc hướng
* Cung cấp nhiều cơ hội để phát triển các chiến lược mới cho sự thành công
* Khối đúp = niềm vui tăng gấp đôi!
Luật chơi:
Các hình khối rơi xuống, gọi polyominoes, bao gồm cổ điển Bảy tetrominoes (4 gạch) cộng với hình dạng khối bổ sung bao gồm 2, 3, 5, 8 hoặc gạch.
Hai bộ điều khiển được cung cấp trên màn hình để thao tác một cách độc lập các polyominoes rơi xuống, trong đó có thể được luân chuyển, trượt trái / phải, hoặc giảm. polyominoes rơi được gắn thẻ với một mũi tên mã màu chỉ mà điều khiển nên được sử dụng cho các thao tác của mỗi polyomino.
polyominoes mới đẻ trứng trên đầu của lĩnh vực chơi khi trận đấu bắt đầu và ngay lập tức sau khi một polyomino trước đi ra ngoài chơi. Sau khi đẻ trứng, một polyomino ngay lập tức bắt đầu rơi. Khi một polyomino không thể rơi hoặc giảm hơn nữa, nó bị khóa tại chỗ, hoặc 'giải quyết', trong đó có nó bên mình.
Trong khi rơi xuống, các polyominoes có thể đi ngang qua nhau; nếu polyominoes rơi chồng lên nhau khi một trong hai giải quyết, khác (bất ổn) polyomino 'bong bóng lên' và ngay lập tức giải quyết sao cho không có sự chồng chéo.
Khi polyominoes được giải quyết theo một cách như vậy là để điền đầy đủ các hàng trong lĩnh vực trò chơi, các hàng hoặc hàng điền sẽ biến mất và polyominoes còn lại sẽ chuyển xuống phía dưới. Khi điều này xảy ra, điểm được thưởng trên một mô ngày càng tăng tùy thuộc vào số lượng hàng xóa cùng một lúc bằng cách giải quyết một mảnh và mức độ hiện hành. Thanh toán bù trừ một nhóm 4 hàng cùng một lúc bằng giải quyết 'Tôi polyomino (4 ô vuông trong một đường thẳng) được gọi là S-bộ bốn; thanh toán bù trừ 4 hàng cùng một lúc bằng cách sử dụng 'Double-I' (8 ô vuông trong một sắp xếp 2x4) được gọi là D-bộ bốn. Đạt được một D-bộ bốn sẽ dẫn đến điểm thưởng được thêm vào số điểm của người chơi. Thả một polyomino sẽ dẫn đến điểm thưởng bổ sung dựa trên số lượng hàng các polyomino đã bị bỏ nếu polyomino nếu ít nhất một dòng được xóa khi polyomino lắng.
Đối với mỗi 12 hàng xóa, 'mức' được tạm ứng. Điều này làm tăng số lượng các điểm trao cho thanh toán bù trừ hàng, và dần dần tăng tốc độ mà tại đó các polyominoes rơi. Một số polyominoes sẽ chỉ bắt đầu xuất hiện sau khi mức độ nhất định đã đạt được.
Chơi trò chơi kết thúc khi bất cứ phần nào của một polyomino được giải quyết ở trên đỉnh của sân thi đấu (đó là 22 dòng cao).
Quảng cáo là không bắt buộc và có thể được bỏ qua. Xem một quảng cáo sẽ cho phép chơi trò chơi tăng cường cho một số trò chơi.
* Updated logic for showing ads; the UI now shows a 'loading' message until ads are ready to show.
* Built with Unity3D v5.6.2 - this may resolve issues seen on certain older versions of Android.