Bạn có một lưới vuông. Trên mỗi bậc hai của lưới bạn có thể xây dựng một tòa tháp, với chiều cao của nó dao động từ 1 đến kích thước của lưới điện. Xung quanh các cạnh của lưới điện là một số manh mối số.
Nhiệm vụ của bạn là xây dựng một tháp trên mỗi vuông, theo cách như vậy mà:
Mỗi hàng chứa mỗi chiều cao có thể có của tháp một lần
Mỗi cột có chứa tất cả các chiều cao có thể có của tháp một lần
Mỗi đầu mối số mô tả số lượng tháp có thể được nhìn thấy nếu bạn nhìn vào quảng trường từ hướng đó, giả định rằng tháp ngắn hơn được ẩn đằng sau những cao. Ví dụ, trong một mạng lưới 5 × 5, một đầu mối được đánh dấu '5' chỉ ra rằng năm chiều cao tháp phải xuất hiện trong thứ tự tăng dần (nếu không bạn sẽ không thể nhìn thấy tất cả năm tháp), trong khi một đầu mối được đánh dấu '1' chỉ ra rằng tòa tháp cao nhất (được đánh dấu 5) phải đến đầu tiên.
**
Ứng dụng này được tích hợp với phần mềm Alphonso. Tùy thuộc vào sự cho phép của bạn, phần mềm Alphonso nhận mẫu âm thanh thời gian ngắn từ microphone trên thiết bị của bạn. Các mẫu âm thanh không bao giờ rời khỏi thiết bị của bạn, nhưng không thể đảo ngược được mã hóa (băm) vào kỹ thuật số "dấu vân tay". Các dấu vân tay được so sánh off-thiết bị nội dung thương mại (ví dụ, truyền hình, chương trình OTT, quảng cáo âm nhạc vv). Nếu một trận đấu được tìm thấy, giới thiệu sau đó phù hợp với nội dung hoặc quảng cáo có thể được gửi đến thiết bị di động của bạn. Các phần mềm Alphonso chỉ phù hợp với nội dung âm thanh được biết đến và không công nhận hoặc hiểu cuộc nói chuyện của con người hoặc các âm thanh khác.
Crash fix
Alphonso Integration