Trò chơi hiện nay có thể trở thành có thể dự đoán, mà kết quả trong máy nghe mất hứng thú. Các
Lý do là người chơi có thể học thuộc lòng các bố trí của các cấp và kế hoạch một tuyến đường tối ưu.
Dream On là một platformer 2D theo đó mục tiêu chính của người chơi là để giải cứu
con gái. Nó có tính năng cơ học của platformers chung chẳng hạn như chạy, nhảy và
dậm trên kẻ thù. Có gì độc đáo là các trò chơi sử dụng thế hệ thủ tục trong
đặt hàng để xác định cách bố trí của mức độ mỗi lần mức được tải. thuật toán
được sử dụng dựa trên các thuật toán được sử dụng trong Spelunky, bởi Derek Yu, trong đó có
khối thiết kế trước và sắp xếp chúng procedurally nhằm tạo hoàn chỉnh
cấp độ. Mỗi đoạn được thiết kế để có thể phù hợp với mô đun với khác chunks.Dream On
mất này một bước xa hơn và cho phép các cầu thủ để tạo ra và tải mức độ riêng của họ
thiết kế mà các thuật toán sau đó sẽ sử dụng để tạo ra một mức độ tùy chỉnh. Thuật toán sẽ
chọn ngẫu nhiên từ các khối mặc định nếu loại cần thiết là không có sẵn. Nói tóm lại, The
Chương trình chính thức hoàn thành mục tiêu đề ra. cải thiện hơn nữa và cải tiến vẫn có thể được
thực hiện.
DreamOn Jan 2018