Là một nghệ sĩ có nghĩa là chấp nhận rủi ro: nghệ sĩ là những sinh vật không hài lòng bởi thiên nhiên, muốn phá vỡ quy tắc, để lộ ra vô hình, gây lạ, để gây rối với người và làm cho họ ra khỏi vùng thoải mái của họ. Bạn có muốn phá bỏ bức tường của sự áp bức, đạo đức giả và thành kiến? Bạn có muốn phát minh ra những sự thật khác không? Bạn muốn xem nghệ thuật có sức mạnh để mở ra những con đường mới và biến đổi thế giới như thế nào?
Trong AURA Remastered, người chơi giả định vai trò của một nghệ sĩ đường phố người, sao chép cơ chế, dán và dấu in ấn, sản xuất bởi Nghệ thuật liếm, stencil và các kỹ thuật khác, tạo ra chiến lược mà sẽ dẫn bạn đến khám phá mới các dạng sống và thế giới, được thể hiện bằng những hình ảnh động bí ẩn. Mỗi nghệ thuật của nghệ sĩ (chất kết dính hoặc liếm) đề xuất có những đặc điểm riêng của mình và được nhân rộng và dán trên một bức tường áp bức, cho phép một cái nhìn thoáng qua Artist, như bạn tiến hành, một vũ trụ nơi sinh sống của những cách kỳ lạ và bí ẩn thông qua các vết nứt. Một số có thể làm cho nó nhảy, qua hàng rào thép gai và đường ống; những người khác, trong định dạng vận tải hàng không, có thể đưa bạn dễ dàng từ nơi này đến nơi khác; con số gây cháy carbonize và sửa đổi các yếu tố của cảnh, giúp các nghệ sĩ sử dụng chúng trong lợi của mình như là một nguồn lực bổ sung để tiến tới mở hoặc in nhãn hiệu của họ. Hành động của họ sẽ yếu đi, từng chút một và từng giai đoạn, cấu trúc của bức tường, cho phép sự sụp đổ của nó.
Không có giải pháp duy nhất cho từng giai đoạn: các cầu thủ kiêm nghệ sĩ sẽ tạo ra con đường riêng của bạn, mức độ mà quyết định có bao nhiêu và đó nghệ thuật muốn nhân lên, nhường đường để tiếp tục và đi phá tường để hạ gục đối phương hoàn toàn. Vào cuối mỗi giai đoạn, để thâm nhập vào tường thông qua các vết nứt, người chơi được trình bày với một hình ảnh động, và do đó thấy, qua các vết nứt, sự tồn tại của danh lam thắng cảnh tuyệt vời và các hình thức tưởng tượng.
Như được phát hiện và mài giũa kỹ năng của họ để sao chép và dán, tạo ra những khả năng mới sử dụng cho liếm và giấy nến của bạn, các nghệ sĩ, với nghệ thuật của mình, vượt qua những rào cản đại diện bởi các bức tường áp bức đối với một kịch bản mới của tự do và ước mơ .
Nếu bạn sẵn sàng sử dụng nghệ thuật trong cuộc đấu tranh chống lại sự áp bức hoặc để nói lên ý chí của bạn để biến đổi thế giới, đây là một trò chơi được tạo ra cho bạn.
BẢNG DỮ LIỆU KỸ THUẬT:
Bruna Dias, nghệ sĩ thiết kế
Camila Peres, nghệ sĩ thiết kế
Guilherme Veloso Sehna, nhà thiết kế trò chơi và lập trình viên
Joarez Santini, nhà thiết kế trò chơi
Pedro Paiva, nhà thiết kế âm thanh và nghệ sĩ thiết kế
Willian Brasil Metzger, lập trình viên
Điều phối: Paula Mastroberti
Trợ lý phối hợp: Camila Peres
Hỗ trợ: Viện Goethe và Đại học Liên bang Rio Grande do Sul
CALISQUEDIUM
Lĩnh vực nghiên cứu đồ họa và nghệ thuật tuần tự: Đọc, sản xuất, giáo dục
Porto Alegre, 2018
Braxin
Trò chơi kỹ thuật số được sản xuất với sự hỗ trợ của Viện Goethe - Porto Alegre và Viện nghệ thuật UFRGS cho Triển lãm Remuraed Aura: Sức mạnh của phép nhân. Trang web của dự án: https://www.goethe.de/ins/br/pt/kul/sup/art/int.html
Língua Alemã