Cuối cùng, 「chiến Missile Simulator」 đi kèm với mức giá tốt hơn!
Đây là 3D dựa trên chiến lược trò chơi mô phỏng.
Người ta cho rằng thế giới sử dụng tên lửa chỉ không quân, hải quân. Nó có nghĩa là ngân sách quân sự sẽ được sử dụng để chỉ tên lửa.
Bạn sẽ được bầu làm tổng thống của nước mà bạn chọn. lệnh tấn công vào bất cứ ai bạn muốn.
làm cho họ sáp nhập vào quốc gia của bạn, thuộc địa, hoặc bị bỏ rơi.
Có hệ thống luật quốc gia kiểm soát tốc độ tăng trưởng, ổn định của đất nước. quản lý dân số của đất nước, GDP (Tổng sản phẩm trong nước) bằng cách làm cho họ pháp hoặc bất hợp pháp. nó ảnh hưởng đến những thứ khác như 'Country ổn định ".
Bạn sẽ mất đi nếu 'ổn định của Country' là 0% (cong thanh gauge ở phía dưới bên trái). cách khác, làm giảm độ ổn định của họ để chiếm. nếu sự ổn định của một quốc gia đạt đến 0%, đất nước sẽ được tự động sáp nhập vào những kẻ tấn công tốt nhất.
Có 2 chế độ chơi game cung cấp. hai trong số họ hiện đang có sẵn, một đang được phát triển. một trong số đó là "chế độ bình thường 'không có gì đặc biệt. một số khác là 'chế độ tác động tiểu hành tinh'. một tiểu hành tinh được dự kiến để va chạm với trái đất trong vòng vài năm. rất nhiều quốc gia sẽ bị tổn thương vì điều đó. đất nước của bạn có thể là một trong số họ.
- Tất cả các nước đều có sẵn.
- Chiếm 50% của thành phố để giành chiến thắng.
※ Trò chơi này không có InApp sản phẩm.
※ trò chơi này là bản tiếng Anh.
★ Cách chơi ★
1. Chọn một trong các quốc gia.
2. Kiểm tra tình trạng của đất nước và số lượng tiền giữ tên lửa.
3. Sản xuất tên lửa sử dụng. (xin vui lòng, hãy chắc chắn rằng chi phí đơn vị tên lửa là không cao nhưng các tên lửa này có chi phí bảo trì, sản xuất tên lửa đáng kể).
4. Tấn công chúng bằng cách sử gọng kìm Movement và Intelligence (Spy) fuctions.
5. nếu người chơi làm cho quá nhiều địch thủ ở đầu hoặc tăng quá nhiều cuộc tấn công tên lửa, nó sẽ ảnh hưởng đến các nước xung quanh mục tiêu. Điều này có thể dẫn các trò chơi để "thất bại".
6. Hợp nhất và định cư ở các nước và mất giành chiến thắng!
★ Q & A ★
Q: Khi nào cuộc chơi kết thúc?
Một trò chơi tự động kết thúc nếu người chơi occupys 50% của thế giới hay sự ổn định của các cầu thủ nước (phía dưới bên trái thanh cong) đạt Zero.
Q: Một số nước có màu nâu, và tôi không thể tấn công vào chúng.
A: Nếu dân AI của đất nước là một hoặc sự ổn định là không, các nước AI buộc phải được thuộc về các nước có áp dụng thiệt hại nhiều nhất.
Q: Những điểm khác biệt giữa Sáp nhập và thực dân?
A: Sáp nhập làm cho cầu thủ hấp thụ dân số, GDP mục tiêu của đất nước. Chế độ thuộc địa làm cho người chơi có được một số ngân sách của mọi quốc gia mục tiêu kể từ khi thực dân. Nước thuộc địa, sẽ không bao giờ phát triển được nữa. xác suất này tình hữu nghị giữa Sáp nhập và thực dân là khác nhau.
Q: Làm thế nào để đạt được một thỏa thuận ngừng bắn?
A: Không có thoả thuận quản lý bởi cầu thủ, vì nó là không đủ chứng cớ trên nền tảng điện thoại di động. Tình bạn sẽ phục hồi chính nó như là thời gian đi về do đó, không tấn công các mục tiêu thiếu kiên nhẫn. Tình bạn cũng có thể được phục hồi bằng các hội nghị hòa bình mà giữ trên một chu kỳ thường xuyên.
Q: Có được một lỗi khi một thiên thạch va chạm với trái đất.
A: Xin vui lòng, Cài đặt lại trò chơi bởi vì một số phần của tập tin có thể bị mất đi vào quá trình cài đặt. Tôi cũng đang kiểm tra nguyên nhân của lỗi. Nếu lỗi vẫn xảy ra sau khi bạn cài đặt lại, tôi lịch sự khuyên bạn đừng chơi chế độ cho đến khi nó được cố định.
Q: Tên lửa đột nhiên biến mất.
A: Nó sẽ có thể xảy ra nếu bạn thiết lập tốc độ trò chơi nhiều hơn x1 trên một số thiết bị. nếu bạn đang bị lỗi này, xin vui lòng không thay đổi tốc độ.
★ 'khó' thay đổi tình bạn bằng cách tấn công, sáp nhập, thực dân.
★ Hướng dẫn thêm về 1.1.0 !!!
★ "Sandbox Mode" đang được phát triển.
★ "vũ khí hạt nhân" đang được phát triển.
Dịch vụ khách hàng (báo cáo lỗi, sai dịch, vv)
ustarkister@gmail.com
Email của nhà phát triển
kstarkister@gmail.com
Version 1.1.4
- Fixed 1.1.3
Version 1.1.3
- Added Multiple Speed System (x1,x2,x3)