Trò chơi cuộc sống, còn được gọi đơn giản là cuộc sống, là một máy tự động di động được phát minh bởi nhà toán học người Anh john horton conway vào năm 1970. Trò chơi Trò chơi là một trò chơi không có người chơi, có nghĩa là sự tiến hóa của nó được xác định bởi trạng thái ban đầu, không cần
thêm đầu vào.
người ta tương tác với trò chơi cuộc sống bằng cách tạo ra một cấu hình ban đầu và quan sát cách nó phát triển hoặc, đối với người chơi nâng cao, bằng cách tạo các mẫu với các thuộc tính cụ thể. Vũ trụ của trò chơi là một lưới ô vuông hai chiều vô hạn, mỗi ô
trong đó ở một trong hai trạng thái có thể, còn sống hoặc đã chết.
mỗi ô tương tác với tám ô lân cận của nó, là các ô nằm cạnh nhau theo chiều ngang, chiều dọc hoặc đường chéo.
tại mỗi bước thời gian, các quá trình chuyển đổi sau đây xảy ra: 1. bất kỳ tế bào sống nào có ít hơn hai người hàng xóm sống chết, như thể gây ra bởi dân số dưới.2. Nhiều tế bào sống có hai hoặc ba người hàng xóm sống tiếp theo thế hệ tiếp theo.
3. bất kỳ tế bào sống nào có hơn ba hàng xóm sống chết, như thể quá đông.4. Nhiều tế bào chết với chính xác ba hàng xóm sống trở thành một tế bào sống, như thể do sinh sản. Mô hình ban đầu tạo thành hạt giống của hệ thống.
thế hệ đầu tiên được tạo ra bằng cách áp dụng đồng thời các quy tắc trên cho mọi tế bào trong hạt giống và sinh ra hạt giống xảy ra đồng thời và khoảnh khắc riêng biệt mà điều này xảy ra đôi khi được gọi là đánh dấu (nói cách khác, mỗi thế hệ là một chức năng thuần túy của
trước một).
các quy tắc tiếp tục được áp dụng nhiều lần để tạo ra các thế hệ tiếp theo. * được tham chiếu từ wikipedia