Mục tiêu: Camila cần săn lùng những viên kim cương của mình để lấy lại mỏ. Trở thành một phần của nhiệm vụ này trải qua những cuộc phiêu lưu cao!
Nhà phát triển: Lívia Cavalcanti de Oliveira, 11 tuổi
100% nghệ thuật, hoạt hình, nhân vật, lịch sử, kịch bản, lập trình, GDD và chỉnh sửa âm thanh.
Người hướng dẫn: Irwing Luan và André Monteiro
Module Design1 (24 bài học) từ BeByte - Trường trò chơi Mỹ
www.bitherte.com.br
* Tạm thời được đăng lên cửa hàng BeByte chính thức dưới dạng danh mục đầu tư cho Nhà phát triển và Trường học, có sẵn để đăng trong cửa hàng cá nhân của Nhà phát triển.
Sở hữu trí tuệ, quyền và tài liệu tham khảo là từ Nhà phát triển.