BACKGROUND
Chọn lựa chọn hệ thống sao của bạn và chuyển các vệ tinh zombie đến các thiên thể đã chọn của bạn (sao hoặc hành tinh). Trò chơi này nhằm mục đích trở thành một kẻ giết thời gian ưa thích khi bạn đang chờ đợi hoặc đi làm. Xin vui lòng hài hước và thưởng thức mô phỏng vật lý thiên văn giả thực vật của toàn bộ các thiên thể và vệ tinh của bạn.
Bạn đang quan sát những ngôi sao / hành tinh / mặt trăng này bằng một kính viễn vọng không gian mạnh mẽ được trang bị bộ điều khiển offseting trong ba chiều. Các quỹ đạo của vệ tinh là hoạt hình giả tái thực tế cùng với các hành tinh quay quanh (nếu có) và mặt trăng (nếu có). Các vệ tinh đã chọn của bạn được đặt trên quỹ đạo ngẫu nhiên xung quanh các thiên thể đã chọn của bạn. Số lượng vệ tinh là không giới hạn, cho đến khi thiết bị của bạn chạy chậm lại hoặc giới hạn tài nguyên. Vì vậy, hãy chơi có trách nhiệm với thiết bị của bạn!
CÁCH 'PSEUDO'
Bởi vì mọi thứ đang chạy trên thiết bị di động của bạn trong thời gian thực, có rất nhiều đơn giản hóa và ràng buộc được áp dụng cho toán học
a) tất cả các quỹ đạo được giới hạn là ổn định (hình thấu kính hoặc hình elip).
b) chuyển động dọc theo quỹ đạo elliptic là gần đúng và có giới hạn tuyến tính.
c) chỉ hệ thống hai vật thể được xem xét giữa con (ví dụ: hành tinh) và mẹ (ví dụ: sao); tương tự giữa vệ tinh và hành tinh / ngôi sao.
d) tương tác giữa các trẻ em (hành tinh với hành tinh, vệ tinh với vệ tinh) bị bỏ qua; tương tác với các ngôi sao / hành tinh không phải mẹ (nếu có) cũng bị bỏ qua.
e) khối lượng và mật độ không rõ ràng như bạn thấy, cùng một loại vệ tinh có thể có khối lượng khác nhau đáng kể qua các lần phóng khác nhau (điều này được giới thiệu có chủ ý sao cho cùng một loại vệ tinh có thể chiếm bất kỳ quỹ đạo trên bất kỳ ngôi sao / hành tinh mẹ nào.
f) chỉ sử dụng các tham số chiều của các thiên thể, các hằng số vật lý được chia tỷ lệ để cho phép mô phỏng trên thiết bị di động và với đồ họa và hoạt ảnh thú vị.
g) khi hình thành hệ sao mới, các hành tinh được đưa từ xa đến quỹ đạo xung quanh ngôi sao chủ; do đó tốn nhiều năng lượng hơn để đưa đến quỹ đạo gần hơn là quỹ đạo xa, điều này trái ngược với việc phóng vệ tinh mà vệ tinh ban đầu là với ngôi sao / hành tinh
h) tuy nhiên, hiện tại không có chi phí năng lượng để phóng vệ tinh, chỉ cần phóng bao nhiêu tùy thích; có thể ngân sách năng lượng này sẽ được tính ở các chế độ khác trong tương lai.
CREDITS
1) Tất cả nhân vật, đồ họa, hiệu ứng âm thanh, nhạc nền, cách chơi trò chơi, câu chuyện, v.v. đều được tạo / sáng tác bởi Great of Black; tất cả các quyền liên quan được bảo lưu.
2) Trò chơi này được phát triển bằng Unity, bộ công cụ phát triển Android, Cộng đồng Microsoft Visual Studio và nhiều công cụ khác. Các nhãn hiệu thuộc về chủ sở hữu tương ứng của họ.
3) Hình ảnh sao Kim và Trái đất được lấy trực tuyến từ NASA; hình ảnh mặt trăng là hình ảnh Chang'E 2 và Clementine thu được trực tuyến từ CLEP và NRL; Hình ảnh sao Hỏa là hình ảnh Viking thu được trực tuyến từ NASA; Hình ảnh Sao Mộc và Sao Thổ là hình ảnh Hubble và Voyager thu được trực tuyến từ NASA.
-----
Great of Black
2019
1. Built using Unity 2019.4.40f1, target for Android 14
2. Remove Android TV support
3. Add new music to Chaos Galaxy