Norman White, một giáo sư và bác sĩ y khoa, đã thực hiện một thí nghiệm với đồng nghiệp của mình, ông Adrian Dolaren, trong đó sau đó biến mất không một dấu vết. Norman bị buộc tội nhớ anh ta, nhưng do thiếu bằng chứng, anh ta đã được thả ra. Sau một thời gian, bác sĩ White bắt đầu làm việc trong một bệnh viện tâm thần, nhưng đến một lúc anh mất tích. Sau khi anh biến mất trong bệnh viện, bệnh nhân bắt đầu biến mất. Không ai có thể hiểu làm thế nào điều này xảy ra. Các phường kín được tìm thấy trống vào buổi sáng, và các thanh trên Windows và khóa trên cửa vẫn còn nguyên.
John Williams là một bệnh nhân trong một bệnh viện tâm thần. Anh ta không nhớ mình đã đến đó bằng cách nào, gần đây anh ta bị mất trí nhớ. Một đêm nọ, anh nhận thấy có điều gì đó kỳ lạ đang xảy ra. Bệnh viện trở nên yên tĩnh một cách bất thường và đêm vẫn không kết thúc. John quyết định ra khỏi phòng và tìm hiểu chuyện gì đang xảy ra.
Jack Manson không phải là một bệnh nhân bình thường ở cùng một bệnh viện. Anh nghe thấy một giọng nói lạ nói cho anh biết phải làm gì để không bị tổn thương. Anh ta là ai, người có thể cứu tất cả mọi người, hay chỉ là một kẻ điên?
Trong trò chơi, bạn sẽ tìm thấy một lối thoát vào thế giới bình thường, giải các câu đố khác nhau trên đường đi, tránh quái vật và tìm ra ý định thực sự của bác sĩ điên White.
Tất cả các nhân vật trong trò chơi này là hư cấu, tất cả các trận đấu là ngẫu nhiên.
Trò chơi hỗ trợ các ngôn ngữ sau:
tiếng Nga
Tiếng Anh
Cửa mê sảng
Trong cốt truyện của Jack, bạn sẽ tìm thấy các mục về cánh cửa, xuất hiện không thể giải thích được từ đâu đó vào ban đêm tại một thời điểm nhất định. Bước vào phòng bệnh vào đúng thời điểm, sẽ có thể tìm ra những gì đằng sau cánh cửa này và tại sao mọi người đều sợ nó.
4 new endings (2 in the storyline of Jack and 2 in the line of John), now the total number of endings is 9.
Additional quest "Delirium Door", the passage of which contains one of the new endings.
Drawings of patients, like notes collected in a separate collection as the game progresses.
Maps of floors and other places of the hospital.
Graffiti containing a large amount of information.
New creepy creatures and more likely to die.