Bạn phải thu thập kim cương và thoát khỏi mỗi màn chơi qua một cánh cửa trước khi hết thời gian. Mặc dù các yếu tố nền tảng đều có mặt, thách thức chính là tìm cách điều khiển các đối tượng trong mỗi màn chơi để tiếp cận viên kim cương bị nạn và giải cứu chúng trong khi vẫn để lại lối thoát cho cửa thoát hiểm.
Chơi trò chơi
Mỗi màn chơi là một màn chơi với nhiều nền tảng, kẻ thù và chướng ngại vật khác nhau. Nhân vật chính One Punch Boy có khả năng nhảy hạn chế, nhưng cũng có thể đập vỡ các khối và kẻ thù nhất định bằng cách sử dụng một cú đấm, hoặc thả bom được tìm thấy trong các màn chơi nhất định để phá hủy các khối bên dưới anh ta.
Mặc dù một số màn chơi sẽ kiểm tra khả năng di chuyển của người chơi bằng cách yêu cầu nhảy cẩn thận, nhưng thay vào đó, hầu hết sẽ yêu cầu lập kế hoạch cẩn thận cho từng bước di chuyển thông qua việc di chuyển hoặc phá hủy các khối, và không chỉ hậu quả trước mắt mà còn cả ảnh hưởng lâu dài. Ví dụ, một khối bị đẩy vào một đối tượng khác không thể di chuyển được nữa, điều này cuối cùng có thể ngăn cản lời giải cuối cùng của câu đố.
Thông thường, mỗi giai đoạn chỉ có một giải pháp duy nhất (hoặc một số giải pháp rất giống nhau) và một bước di chuyển không chính xác có nguy cơ khiến giai đoạn không thể giải quyết được từ thời điểm đó trở đi. Người chơi có thể đặt lại màn chơi bằng cách nhấn khởi động lại bất kỳ lúc nào.
Trò chơi có 50 màn chơi độc đáo và cho phép người chơi tiếp tục trò chơi bằng cách sử dụng tính năng lưu tự động.
Các đồ họa và chủ đề phần lớn bắt nguồn từ nhiều nền lấy từ phong cảnh và đồ vật trên đảo và đồ họa. Yếu tố giả tưởng hiện diện, với nhiều màn chơi diễn ra trên mây và kẻ thù sử dụng phép thuật.