3D Object Maker là ứng dụng dùng để chỉnh sửa hoặc xem trước bản 3D trước khi đem đi in. Ứng dụng tương thích với các mô hình 3D có định dạng STL, OBJ và 3DS. Bạn có thể xuất in tác phẩm của mình ở chế độ 3D (định dạng STL) hoặc tiếp tục làm việc khi lưu lại (định dạng SCENE).
HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG ỨNG DỤNG:
Thêm dạng hình học (từ bảng bên phải) vào biểu đồ để tạo đối tượng 3D của riêng bạn. Ngoài ra, bạn có thể thêm vào các mô hình 3D định dạng STL, OBJ và 3DS vào biểu đồ. Sau đó, lưu lại đối tượng dưới dạng tệp STL (để in 3D) hoặc dưới dạng tệp SCENE (để tiếp tục làm việc với nó sau này).
CÁCH CẮT ĐỐI TƯỢNG:
1) Thêm đối tượng A vào bảng.
2) Thêm đối tượng B vào bảng.
3) Chọn đối tượng B.
4) Chọn vật liệu 'Hollow' (Rỗng) (từ bảng bên phải).
5) Xuất tác phẩm dưới dạng tệp STL (đối tượng B đóng vai trò xóa mọi đối tượng, một phần hoặc toàn bộ, nằm trong không gian của nó). Tùy thuộc vào mức độ phức tạp của các đối tượng, thiết bị có thể mất vài phút để thực hiện tác vụ.
CÁCH HỢP NHẤT ĐỐI TƯỢNG:
1) Thêm đối tượng A vào bảng.
2) Thêm đối tượng B vào bảng.
3) Chọn đối tượng B.
4) Chọn bất kỳ tài liệu nào (ngoại trừ 'Hollow') từ bảng bên phải.
5) Xuất tác phẩm dưới dạng tệp STL.
CÁCH DI CHUYỂN CÁC ĐỐI TƯỢNG TRONG BẢNG:
Dùng ngón tay để xoay, hai ngón tay để phóng to và thu nhỏ và ba ngón tay để di chuyển máy ảnh.
Update sdk 33