Thông qua loạt bài KNOWLEDGE ON THE GO của APPSPHINX LEARNING, chúng tôi mang đến những khái niệm cơ bản về đại số (Courtesy OpenStax) rất phức tạp và được tổ chức chặt chẽ, đồng thời đáp ứng nhu cầu của sinh viên có trình độ và phong cách học tập đa dạng. Mỗi chủ đề được xây dựng dựa trên tài liệu đã phát triển trước đó để chứng minh tính liên kết và cấu trúc của toán học.
NỘI DUNG 👉APP
✔ Cơ sở - Các phép toán số học với số nguyên, số nguyên, phân số và số thập phân, để cung cấp cho học sinh
một cơ sở vững chắc sẽ hỗ trợ việc học đại số của họ
✔ Giải phương trình tuyến tính và bất phương trình - Tại đây học sinh học cách xác minh nghiệm của phương trình, giải phương trình bằng phép trừ và phép cộng
Tính chất của phương trình, giải phương trình bằng cách sử dụng các tính chất nhân và chia của phương trình, giải phương trình
với các biến và hằng số ở cả hai bên, sử dụng một chiến lược chung để giải phương trình tuyến tính, giải phương trình với
phân số hoặc số thập phân, giải công thức cho một biến cụ thể và giải các bất đẳng thức tuyến tính.
Lời nói đầu 1
✔ Mô hình Toán học - Sau khi học sinh đã học được các kỹ năng cần thiết để giải phương trình, các em áp dụng các kỹ năng này trong Chương 3 để giải word
và các bài toán số.
✔ Đồ thị - Nó bao gồm hệ tọa độ hình chữ nhật, là cơ sở cho hầu hết các đồ thị tiêu dùng. Học sinh học cách vẽ đồ thị điểm trên một hệ tọa độ hình chữ nhật, vẽ đồ thị phương trình tuyến tính theo hai biến, đồ thị với các giao điểm, hiểu hệ số góc của một đường, sử dụng dạng hệ số góc của phương trình của một đường thẳng, tìm phương trình của một đường thẳng, và tạo đồ thị của bất phương trình tuyến tính.
✔ Hệ phương trình tuyến tính - Nó bao gồm việc giải quyết các hệ phương trình bằng cách vẽ đồ thị, thay thế và loại bỏ; giải ứng dụng với hệ phương trình, giải hỗn hợp ứng dụng với hệ phương trình và vẽ đồ thị hệ bất phương trình tuyến tính.
✔ Đa thức - Ở đây học sinh học cách cộng và trừ đa thức, sử dụng tính chất nhân của số mũ,
nhân đa thức, sử dụng tích đặc biệt, chia đơn thức và đa thức, đồng thời hiểu số mũ nguyên
và ký hiệu khoa học.
✔ Bao thanh toán - Ở đây học sinh khám phá quá trình tính toán các biểu thức và xem cách tính bao thanh toán được sử dụng để giải một số loại phương trình.
✔ Biểu thức và phương trình hữu tỉ - Ở đây học sinh làm việc với biểu thức hữu tỉ, giải phương trình hữu tỉ và sử dụng chúng để giải quyết vấn đề
trong nhiều ứng dụng.
✔ Rễ và Căn - Tại đây, học sinh được giới thiệu và học cách áp dụng các tính chất của căn bậc hai, và mở rộng những
khái niệm về căn bậc cao và số mũ hữu tỉ.
✔ Phương trình bậc hai - Tại đây học sinh nghiên cứu các tính chất của phương trình bậc hai, giải và vẽ đồ thị. Họ cũng học cách
để áp dụng chúng làm mô hình cho các tình huống khác nhau.
Appsphinx là một Công ty phần mềm và một Game Studio, là những người tạo ra rất nhiều ứng dụng di động mang tính tương tác và thú vị dành cho sinh viên. Đối với ứng dụng cụ thể này, chúng tôi rất vui khi nói rằng chúng tôi đã sử dụng sách mở từ OPENSTAX, dành cho những ai chưa biết OPENSTAX là gì, đây là một sáng kiến công nghệ giáo dục phi lợi nhuận có trụ sở tại trường đại học Rice, Houston, Texas, Hoa Kỳ, kể từ năm 2012.
WELCOME TO KNOWLEDGE ON THE GO BY APPSPHINX LEARNING FOR
👉 ELEMENTARY MATHEMATICS 👈