Khi các xã hội châu Âu trở nên đa văn hóa hơn, chúng ta cần nâng cao nhận thức về nhiều lý do mà mọi người chọn hoặc buộc phải rời khỏi đất nước của họ. Sự hiểu biết này có thể giúp thúc đẩy sự tôn trọng đối với sự đa dạng và khuyến khích sự gắn kết xã hội. Đặc biệt, cần phổ biến nhiều thông tin hơn nữa đến giới trẻ, họ là những người ra quyết định
ngày mai, nhưng ý kiến của họ về di cư và tị nạn không phải lúc nào cũng dựa trên thông tin thực tế và cân bằng.
ODISSEU được thiết kế để phát triển năng lực hiểu biết về kỹ thuật số và truyền thông của những người trẻ tuổi, để phát triển khả năng chống lại mọi hình thức phân biệt đối xử. Đây là một trò chơi trải nghiệm góc nhìn thứ nhất dành cho học sinh trung học theo chân hành trình của một người trẻ từ áp bức ở quê nhà đến sống lưu vong ở một đất nước tị nạn.
Một trong những mục tiêu chính của dự án ODISSEU là ảnh hưởng đến hệ thống giáo dục rộng lớn hơn. Những người xin tị nạn sẽ học cách đánh giá cao câu chuyện của họ để tăng cường sự gắn kết và hòa nhập.
Dự án ODISSEU nhằm đạt được các mục tiêu sau:
1. Phát triển, điều chỉnh và chuyển giao trò chơi mô phỏng trực tuyến sáng tạo nhằm tăng cường hiểu biết và nâng cao nhận thức về các vấn đề tị nạn của học sinh trung học đồng thời phát triển kỹ năng sống.
2. Phát triển các nguồn tài nguyên giáo dục trực tuyến để hỗ trợ giáo viên trung học thu hút thanh niên tham gia thảo luận đầy đủ thông tin về Di cư và Tị nạn ở EU.
3. Thúc đẩy sự tương tác tích cực và sự tham gia tích cực của những người xin tị nạn và những người tị nạn bằng cách thu hút họ tham gia vào cuộc sống của cộng đồng địa phương, kể những câu chuyện của họ và giúp những người khác hiểu quan điểm của họ.
4. Nâng cao tư duy phản biện và hiểu biết về phương tiện truyền thông cho thanh niên, đặc biệt là trong việc sử dụng Internet và các phương tiện truyền thông xã hội, để phát triển khả năng chống lại sự phân biệt đối xử và dạy dỗ
- Minor Improvements
- Addition of Reports
- Minor Fixes