Král Jister 2 - cuộc phiêu lưu văn bản gốc tiếng Séc (sách giáo khoa) từ năm 1996 - phiên bản làm lại với đồ họa nghệ thuật pixel.
Câu chuyện
Một ngày đẹp trời (theo đồng hồ cát vào năm 1328), bạn bị người bạn quen biết của Vua Jister bắt cóc bởi người yêu của bạn. Bạn đang ở trong trạng thái rất bình phục, vì vậy bạn không thể bảo vệ nó. Sau khi các sứ giả biến mất, câu chuyện trò chơi của chúng ta bắt đầu. Mục đích là để trả thù và cứu Ariabel khỏi nanh vuốt của King Jister.
chương 2
Sau khi ngủ thành công những lính canh ở cổng vào (Chương 1), bạn đã đến trước lâu đài chính. Ở đây bắt đầu chương thứ 2 của trò chơi này.
Thông tin
Phiên bản này của cuộc phiêu lưu văn bản King Jister có chương 2. Chúng tôi đang làm việc trên các chương khác (3, 4) và các phiên bản (3D và tiếng Anh). Nếu bạn tìm thấy bất kỳ sai sót hoặc có bất kỳ đề xuất hoặc ý kiến, xin vui lòng liên hệ với chúng tôi.
- update